Pas forcément, si le gameplay nous redonne davantage de sorts instantanés et nous rend une véritable mobilité, ça pourrait être vraiment sympa comme évolution.
Ce serait trop beau.
Même avec cà, les mécanismes de "distance optimale" sont plus frustrants qu'intelligents.
On pense tout de suite à l'Halo du Priest qui est une purge (en tout cas au début de Mop).
De même, perdre de la vie en healant ?! Realy ?
Au moins, quand y'aura rien à faire, on pourra toujours améliorer le HPS des autres healers.
Que ce soit en Pve et surtout en PvP , c'est juste bancal.
La vraie question sera, serons-nous dépendants de ces mécanismes pour faire notre taff ?
Dans les deux cas, ce sera un régression imo.
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