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Et Todd Coleman étant le fondateur de Wolfpack dont Shadowbane était le bébé on peut lui faire confiance pour que Crowfall soit un vrai MMO PvP de masse (entendons de masse dans la limite technique disponible faut pas espérer des combats à 1000 versus 1000 la bande passante ne suivrait pas).
Sinon ce soir test de 18H à 21h je tenterais de Stream un bout de la pre alpha, même si il faut s'attendre à beaucoup de problèmes techniques (twitch.tv/gorwald)
Pour todd Coleman c'est pas contre lui que j'ai un truc ou contre le lead de Darkfall online, les gars ont eu de super bonne idées.
Le soucis c'est les moyens qu'ils avaient et les équipes de dev dérrière ces 2 jeux qui ont réduit de beaucoup leur interet.
Shadowbane par exemple le système de génération de terrain était bien foireux, la moitié des skills était buggé, le pathfinding à la ramasse, les colisions avec les murs pausé par les joueurs étaient hasardeuses.
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