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Evangelus a publié le 24 août 2015 cette actualité sur le site Final Fantasy XIV Online :
Citation :
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24/08/2015, 18h16 |
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[Actu] Les serveurs EU en Europe pour mi-octobre
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A enfin
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24/08/2015, 18h16 |
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J'ai hâte, c'est jouable mais caster un sort en courant et voir qu'il mets presque une demi-seconde à s'annuler parfois, c'est assez fou
Et puis les gens n'auront plus aucune excuse pour wipe sur Titan, ils verront bien qu'ils sont nuls :3 |
24/08/2015, 18h25 |
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Jouant tank (Moogle) ça me réjouis cette news.
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24/08/2015, 18h27 |
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C'est une bonne chose mais j'espère que le temps d'abonnement sera rendu aussi parce que 3 à 5 jours d'abonnement perdu ça fait beaucoup !
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24/08/2015, 18h37 |
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Zut bouger avant la fin du cast et avoir son soin qui partait quand même c’était pratique
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24/08/2015, 18h42 |
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24/08/2015, 18h44 |
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Dieu / Déesse créateur/trice
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Ca m'énervait ce lagg, sortir d'une aoe et se la prendre alors que t'es à 20M ouais ok..
Et mon invocateur va être content lors des casts dot. Invocateur 58/moogle |
24/08/2015, 19h43 |
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Je dirai juste....enfin! Ca aurait dû être fait depuis le lancement de la 2.0. Qu'on me dise pas qu'ils n'avaient pas les sous pour le faire, ca reste SE. Là ils le font car le jeu rapporte tellement qu'ils n'ont plus aucune excuse. Et même en lançant l'info, ça aura mis un an. Wow. On est restés tout ce temps des joueurs de seconde zone qui payaient tout autant (si ce n'est plus, avec les vpn....) pour avoir du lag, même si ça s'est calmé (et encore parfois ça se ressent bien, hein amis ninjas ou casters).
Satisfait, mais pas non plus enthousiaste. Je le prends comme un simple dû, une mise à la normalisation. |
24/08/2015, 22h01 |
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Je me posais la même question. Je crois qu'au niveau des tokens, on sera tout simplement baisés, ou alors faudra farmer le nombre en très peu de temps!
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24/08/2015, 22h13 |
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Ah enfin ! Bonne nouvelle ça, j'vais peut être m'y remettre pour l'occasion.
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24/08/2015, 22h20 |
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Duc / Duchesse
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Je pourrai enfin rentrer 9 GCD en Berserk sans devoir overbooster ma viva ! Happy Warrior.
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24/08/2015, 23h40 |
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y'en a qui devrait relire le contrat d'utilisateur
Citation :
Punaise, ils nous créent des serveurs localisés, assurent le transfert de nos persos sans aucune incidence et ça rale encore. |
25/08/2015, 00h10 |
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Merci Uryell pour cette précision que tout le monde oubli.
Et mon dieu si vous êtes a 2 euros prés ... je ne sais quoi dire :x |
25/08/2015, 00h30 |
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Y'a pas que pour les mudras... pour toute les classes à procs, ça fait une sacré différence aussi, le lag est une perte de DPS bien violente pour le mage noir pré-3.0, quand il s'agit, après un off-gcd, d'attendre un éventuel proc mega-feu avant de jouer le feu suivant.
Côté heal ça va faire une différence de malade aussi, faut se dire qu'on heal avec ping x2 de délais (voir que les tanks ont pris des dégâts, envoyer le heal). On va pouvoir beaucoup plus gratter au DPS. Ca va nous changer la vie, et on va enfin pouvoir se comparer aux joueurs US ou JP dans des conditions de jeu similaires ! |
25/08/2015, 02h03 |
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Héros
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Du coup, moi j'avais appris à jouer avec cette latence j'ai peur de perde le skill
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25/08/2015, 02h50 |
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N'attendez pas de miracle non plus, vous risqueriez d'être déçus.
Les américains aussi se plaignent de lag, ils en ont juste un peu moins. Le fait est que de la façon dont est codé le moteur du jeu, ce n'est pas possible d'obtenir un lag 0. Je ne me souviens plus des détails du pourquoi, mais en gros sur ff14 presque toutes les actions doivent être validées côté serveur avant d'avoir un effet sur le client. La plupart des autres MMO fonctionnent différemment. |
25/08/2015, 06h13 |
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