Le souci avec Skyforge, et tu le remarqueras plus tard, c'est sa répétitivité. Là, j'ai +10k de prestige et je dois sans cesse farmer des instances (déjà faites x fois) pour choper des étincelles qui débloquent des nodules pour avancer dans l'atlas, et ainsi débloquer de nouvelles classes... C'est vraiment pas passionnant.
À noter également que le jeu n'est pas un open world : on a 1 map capitale, des instances (3, 5 joueurs, voire plus), des map ouvertes et multi (trop peu à mon goût)... Du coup, difficile d'avoir la sensation d'appartenir à un monde vivant, évolutif et vraiment massivement multijoueur.
Après, Skyforge a ses qualités, et tu les as très bien listées. Dommage qu'il s'essouffle ensuite.
ps : j'ai ~90h à mon actif
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