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Uther a publié le 10 juillet 2015 cette actualité sur JeuxOnLine :
Citation :
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11/07/2015, 01h52 |
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[Actu] Crowfall esquisse les premiers pas de sa bêta
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Duc / Duchesse
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Déjà ?!
Je m'attendais à le voir en test minimum fin 2015, même avec peu de fonctionnalités. |
11/07/2015, 01h52 |
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11/07/2015, 11h12 |
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Aunshi Ragnarson |
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Trouver plus de messages par Aunshi Ragnarson |
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J'attend énormément de ce jeu
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11/07/2015, 11h31 |
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C'est bien 5000$ le pledge pour participer à cette phase de test (pre-alpha) ?
http://crowfall.com/#/pledge |
11/07/2015, 19h42 |
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je crois avoir vu celui a 2500 y avais acces aussi x)
edit: ah non seulement 5000 :'( |
11/07/2015, 20h02 |
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#323075
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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11/07/2015, 21h04 |
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#323075 |
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Citation :
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11/07/2015, 21h34 |
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#323075
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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11/07/2015, 21h44 |
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#323075 |
#323075
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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11/07/2015, 21h55 |
#323075 |
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L'objectif de base était de 800.000$ pour finalisé leur "Core Module", mais ils avaient déjà investit dans leur jeu avant le kickstarter (source).
Dernière modification par Banish3d ; 11/07/2015 à 22h29. |
11/07/2015, 22h24 |
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La campagne kiki est un échec : le stretch goal à 2.5 miyons devait débloquer une classe de heal
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11/07/2015, 23h03 |
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#323075
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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11/07/2015, 23h20 |
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#323075 |
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Je trouve l'image du post vraiment cool (avec le chevalier) ; enfin je sais pas, ça m'attire vraiment l'oeil et ça change du design asiatique.
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12/07/2015, 00h51 |
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Citation :
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12/07/2015, 02h21 |
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12/07/2015, 22h07 |
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12/07/2015, 23h14 |
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Je doute fortement qu'il y ai une différence IG. C'est pas parce que les textures sont brillantes que ça suffit à se faire appeler une direction artistique.
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13/07/2015, 03h35 |
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