[Actu] TESO sur console, un essai a priori réussi à transformer

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Kaels a publié le 14 juin 2015 cette actualité sur le site The Elder Scrolls Online :

Citation :
https://jolstatic.fr/www/captures/1816/3/95723-240.jpg
Un peu plus d'un an après sa sortie sur PC, The Elder Scrolls Online Tamriel Unlimited a fait son apparition le 9 juin sur PS4 et Xbox One. Cinq jours après cette sortie, pouvons nous parler d'un succès et à quoi peut-on bien s'attendre dans un futur proche ?

C'était le neuf juin, TESO faisait son apparition sur consoles, un peu plus d'un an avoir été lancé sur PC. Une sortie rythmée, chaque fuseau horaire déclenchant à minuit le top départ d'une exploration de Tamriel sur gamepad.

Une réaction ? Une analyse ? Une question ? Ce fil de discussion est à votre disposition.
Oui enfin les test ont bien souligné que les 2 versions consoles tournent en low/medium PC alors qu'elles peuvent (selon les journalistes) tourner au max.

Rien que pour ça j'ai boycotté ^^
Clairement j'ai baissé mon niveau de jeu pour plusieurs raison mais aussi parce que j'avais atteint la plupart de mes objectifs en jeu et je n'ai plus rien qui me donne envie d'y retourner vraiment... il faut vraiment que la CI pointe le bout de son nez, ou au moins une date ...
Citation :
Publié par Kh0ll
Je suis peut-être pessimiste mais je sens que la CI ça va être un bon gros trucs tout pourri qui risque de déséquilibrer encore plus les campagnes...
on verra bien tant qu'on a pas testé autant ne pas être pessimiste avant d'avoir vu
Des map couloir avec des bus tourbilol, ça va être hyper drôle
Selon moi, la sortie console (une connerie sans nom surtout en séparant les joueurs tout support) à ralenti drastiquement le jeu (développement, stabilité, contenue etc...). Ils auraient pu avoir la franchise et l’honnêteté de dire (comme CDProjekt l'a bien fait pour The Witcher 3) que, probablement sans la sortie console, le jeu se prenait un gros mur.

Malgré mon appréciation pour ce jeu, cela fait un bon gros mois que je n'ai plus mis les pieds et je n'ai clairement pas envie de m'y remettre pour l'instant et à aucun autre MMO de toute manière.

ps: Et encore une fois, ce sont encore les joueurs pc qui en pâtisse à cause de la console.

Dernière modification par Vheralas ; 15/06/2015 à 10h20.
Normal, ça surf sur le succès Skyrim + teso sur pc.

il va falloir voir sur la durée maintenant, mais le jeu est sortie depuis pas longtemps et y a déjà énormément de plaintes sur l'absence de l'un des éléments clé de ce genre de jeu, pas de tchat ;/
Citation :
Publié par Thorvz
Normal, ça surf sur le succès Skyrim + teso sur pc.
En fait, le jeu est le 2° meilleur lancement de 2015 dans ce pays. Juste derrière The Witcher 3. Qu'ils disent qu'il y a plusieurs millions de joueurs actifs est tout de suite plus crédible.
Après faut pas oublier que d'après les statisticiens spécialisés le lancement de TESO sur PC avait pas été si catastrophique que certains le laissait entendre.
Ils parlaient de 2 millions de soft vendu ce qui est surement moins que ce qu'ils espéraient mais quand même pas ridicule au vu de la concurrence en mmo actuelle.

Si les ventes consoles sont du même ordre plus le renouveau de joueurs PC ils vont finalement faire une opération confortable.

A voir comment ils gèrent derrière pour fidéliser et monétiser tout ça.
Je suis pas étonné que le jeu se vende bien sur console, le jeu s'était pas mal vendu sur pc, je crois même qu'ils avaient battu un record de préco, c'est surtout la capacité à garder les joueurs, qui sont peut être encore plus volage et plus enclin à "consommer" leur jeu console puis à passer au suivant, qui va être déterminante et de ce côté là on a bien vu sur pc que la population à chuté drastiquement en moins de 6 mois...

Surtout que si leur moyen pour retenir les joueurs c'est de leur proposer du nouveau contenu uniquement à condition de ressortir la CB, je crois pas que ça soit une stratégie de fidélisation très efficace.
Citation :
Publié par suycyco
Après faut pas oublier que d'après les statisticiens spécialisés le lancement de TESO sur PC avait pas été si catastrophique que certains le laissait entendre.
Ils parlaient de 2 millions de soft vendu ce qui est surement moins que ce qu'ils espéraient mais quand même pas ridicule au vu de la concurrence en mmo actuelle.
Je pense que dans ceux qui disent que tel ou tel autre mmo n'a pas de succès ou est un échec (aux niv du nombre de joueurs uniquement), une partie se base sur des record comme wow mais ne se rendent pas compte qu'atteindre plus d'une 10aine de millions de joueurs (je parle d'une période, je ne sais pas où ça en est maintenant) est une exception.

Il faut peut-être aussi prendre en compte la "taille" de la boite qui fait le jeux.
Par ex Funcom avec TSW qui fait 2 millions de joueurs, je pense que ce serai exceptionnel, en revanche pour Betesda (zenimax) qui je pense à des moyen incomparablement plus haut, 2 millions est peut-être juste "pas mal"
5 million lors de la beta, 2 millions de ventes, 700k après quelques mois ... ca n'a clairement pas suffit a maintenir TESO au niveau souhaité par ZO/Bethesda ... sur console ce sera dans le même ordre d'idée, démarrage en trombe, consommation rapide en qq mois, puis délaissement du jeu, mais comme le modèle économique à changé, c'est quand même très positif pour eux.

Lors de l'E3 il a été annoncé qu'on aurait des nouvelles de la Cité Impériale en juillet ... ce qui voudrais dire qu'on aura pas la CI avant aout, et surement plus tard même ... encore des mois d'attente... dur
Bah, on se dit qu'avec le patch amenant CI, le lag va peut-être se calmer, comme ça, sans trop savoir pourquoi, ni nous, ni eux..........
Citation :
Publié par Impala
Bah, on se dit qu'avec le patch amenant CI, le lag va peut-être se calmer, comme ça, sans trop savoir pourquoi, ni nous, ni eux..........
Tu penses vraiment que les réunions des devs ressemblent à:

"-Matt Firor:Bon,les mecs,les joueurs se plaignent du lag en Cyrodiil,vous proposez quelles solutions?
-Dev 1:Bah,rien,on envoie la CI et ça se réglera tout seul à ce moment.
-Dev 2:Totalement d'accord!
-Matt Firor: Ok,on fait comme ça."

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