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Hotaru a publié le 2 mai 2015 cette actualité sur le site Star Citizen :
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02/05/2015, 09h59 |
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[Actu] Conception : interaction avec la marchandise
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Tu réagi avec ta propre marchandise ! Nice. J'aime
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02/05/2015, 09h59 |
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J'aime beaucoup leur système, ça a l'air très prometteur.
Et j'aime aussi le nouvel intérieur du Freelancer qu'on peut voir dans l'une des vidéos. |
02/05/2015, 11h02 |
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Des jeux vidéos de type "bac à sable" qui permettent aux joueurs de saisir des objets de l'environnement du jeu et de les placer et positionner de la manière dont ils le souhaitent, il n'en existe déjà pas des masses... et pourtant c'est un élément créateur de gameplay émergent, favorable à la créativité et à la qualité du jeu dans la majorité des cas.
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Citation :
Dernière modification par Ignigena ; 02/05/2015 à 11h56. |
02/05/2015, 11h42 |
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KitsuneTsubaki |
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Wow ils font pas les choses à moitié ..
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02/05/2015, 12h04 |
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Vous êtes sur que c'est encore un jeu?
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02/05/2015, 12h22 |
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Merci pour l'article Hotaru
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02/05/2015, 12h29 |
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Anngelle Silverstar |
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Dieu / Déesse suprême
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Magnifique, ils sont en train de créer un jeu qui va s'auto-gérer avec un système procédural. La révolution du JV est en marche mes amis.
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02/05/2015, 14h30 |
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Rien de bien nouveau en réalité.
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02/05/2015, 17h21 |
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Star Citizen, la Simulation de Manutention (S.M., en abrégé).
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02/05/2015, 19h43 |
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02/05/2015, 19h50 |
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Bagnard
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Ils veulent faire trop de choses, à mon avis c'est pas bon signe ou alors le jeu ne sortira pas avant 2025
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02/05/2015, 22h23 |
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#57536
Invité
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Citation :
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03/05/2015, 00h05 |
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#57536 |
#57536
Invité
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03/05/2015, 02h35 |
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#57536 |
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03/05/2015, 02h36 |
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Sisters Of Mercy |
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