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C'est le problème avec toutes les progressions verticales. A certains moments, tu va te dire "Merde, si j'avais quelques points de CP en plus, j'aurais peut-être gagné".
C'est déjà arrivé à tout le monde de perdre en donjon/raid sur un boss de quelques pourcents. C'est dans ces moments là que tu va te demander pourquoi t'as perdu, et tu te diras que si t'avais qu'une dizaine de CP en plus, t'aurais peut-être gagné. C'est pour ça que je préfère les progressions verticales horizontales réelles dans un diagramme complexe. Quand tu perds, tu sais que c'est soit à cause de ton skill, soit à cause de ton build. Mais jamais à cause de ton palier de stuff ou de ton niveau. Dernière modification par MsPtibiscuit ; 04/04/2015 à 19h24. |
04/04/2015, 19h15 |
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[Actu] TESO : 1 an après, le bilan
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Quand on regarde bien, en terme de contenue pure ajouté en 1 an, il y'en a pas eu des masses.
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04/04/2015, 19h41 |
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Pas besoin de contenu rajouter de fou si la base est déjà conséquente
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04/04/2015, 19h46 |
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Ouai moi je préfère tuer des cochons d'inde géants, des flamants rose diabolique...
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04/04/2015, 20h42 |
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04/04/2015, 20h53 |
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Citation :
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04/04/2015, 20h55 |
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Prince / Princesse
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leurs systeme Esoplus (abonnement) n'est pas du tout attractif si tu le compares à celui de RIFT
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04/04/2015, 21h03 |
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de normal XD
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05/04/2015, 09h25 |
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Citation :
Mais en bref, un blanc joue 3h max par jour? Ok. [Modéré/Edité par gnark Motif: Retrait de la vidéo sans rapport avec le jeu et illisible depuis JoL] Dernière modification par gnark ; 05/04/2015 à 10h13. |
05/04/2015, 09h55 |
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Mauvais exemple pour cette expression (à moins d'être un pro-gamer dont c'est le boulot)
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05/04/2015, 09h57 |
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Bagnard
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05/04/2015, 10h46 |
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Oui et c'est aussi mon projet de retraite
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05/04/2015, 11h11 |
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