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[Devblog] Modifications Sadida
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Sinon j'y pense mais avec un arbre par tour c'est les élios qui vont pleurer... Comment ruiner totalement le gameplay d'une classe avec une autre. Le counter par excellence
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03/02/2015, 11h26 |
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Quelles seront les contraintes de jouer un sadi désormais ?
Car reroll de elio a sadi je pense que je me prendrai moins la tete pour le meme resultat ... |
03/02/2015, 11h30 |
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Evitez de ramener vos réactions sur tous les cheats possibles sur le sadi en Beta svp, j'ai pas envie que ça fasse comme les Xel
Sympa comme devblog, plus qu'a attendre demain. |
03/02/2015, 11h31 |
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J'vois pas l'intérêt de faire tremblement avant l'arbre du coup.
Si tu veux pas attirer avec tu le fais après, sinon tu le fais avant. |
03/02/2015, 11h37 |
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Je reformule
T1 : arbre T2: arbre T3 : tremblement T4: arbre Est-ce que arbre T4 est impacté ? Vous avez 4h |
03/02/2015, 11h43 |
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T'attends la beta et tu testeras.
*rend sa copie* |
03/02/2015, 11h46 |
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Moi je sent le gros nerf comme les xel en beta ca va faire rire
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03/02/2015, 11h53 |
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Sympa le nouveau sadi à première vue Enfin c'est à chaque fois l'impression que j'ai eue pour toutes les refontes/classes et j'ai quand même été bien déçu des fois.
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03/02/2015, 12h11 |
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