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Uther a publié le 13 janvier 2015 cette actualité sur JeuxOnLine :
Citation :
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13/01/2015, 12h38 |
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[Actu] Quelques heures de gameplay brut en attendant l'accès anticipé de H1Z1
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le concept à l'air pas mal mais il pique bien les yeux graphiquement....
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13/01/2015, 12h38 |
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CallawayJohnson |
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eu mortal online pique les yeux
runescape brule les yeux h1z1 n'est juste pas une beauté mais il a une ambiance ^^ |
13/01/2015, 12h46 |
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Citation :
H1Z1 en 2015 En gros il y a 5 ans de différence et il pique autant les yeux donc a comparer H1Z1 se fou un peu plus de notre gueule Bref façon le concept m'intéresse pas et j'en ai un peu marre des zombies a vrai dire A quand un vrai Rpg ou MMo sur les vampires les loups garou les cabales un système économique complet etc Un truc profond changerait un peu de ce qu'on se tape actuellement -_-' Dernière modification par Terchal ; 13/01/2015 à 13h00. |
13/01/2015, 12h51 |
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il fallait avoir une barbe de nain ou être une femme pour être invité à essayer le jeu ? ^^
ya pas d'avatar féminin dans le jeu, ya que les hommes qui ont survécu à l'épidémie lol ? |
13/01/2015, 13h11 |
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Impression erronée
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13/01/2015, 13h47 |
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Il a quoi de plus persistent que les autres MMO de zombies ?
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13/01/2015, 14h13 |
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Citation :
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13/01/2015, 14h28 |
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Y-a-t-il un post qui résume toutes les features présentes dans cette early access svp ?
Concrètement est ce qu'avec ce jeu on va sortir du schéma -> Je capte comment marche l'IA des zombies pour pouvoir les éviter sans prendre de risque -> Je cherche des armes -> Je tue des joueurs -> Je me fait tuer -> Je cherche des armes -> Je tue des joueurs ect.... |
13/01/2015, 14h30 |
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Citation :
DayZ essaie aujourd'hui de travailler à la persistence et le repop des objets et c'est aujourd'hui son gros point noir de mon point de vue (de pas avoir quelque chose de stable la dessus). J'espère que H1Z1 tiendra ses promesses à ce niveau là. Entre le serveur Hopping et les serveurs vidés de leurs objets en 2 minutes l'expérience de DayZ c'est avéré pour ma part très décevantes. A défaut d'avoir les graphismes de DayZ il a je trouve un cachet graphique plus proche de ce que l'ont attend d'un survival zombie. J'y serai pour sûr à la pré-release. [EDIT] Si tu cherches quelques infos général sur H1Z1 : http://www.reddit.com/r/h1z1/wiki/index |
13/01/2015, 14h36 |
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Grand duc / Grande duchesse
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Graphiquement c'est pas génial mais je trouve que niveau ambiance il dégage quelque chose en plus des autres survivals.
A voir si le gameplay suit. |
13/01/2015, 14h53 |
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l’ambiance a l'air super bonne
j'aurais aimé voir plus de zombie quand même |
13/01/2015, 16h57 |
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Grand duc / Grande duchesse
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Citation :
Voilà le nouveau schéma : ==> Je comprends comment éviter les zombies ==> Je cherche des armes et des ressources / nourriture ==> je cherche un bon emplacement pour faire un campement ==> Avec un groupe d'ami, je fortifie le campement, je l'améliore ==> je vais dormir car j'ai une vie ==> à mon retour le campement est en ruine ==> je me venge sur un campement voisin ==> je reconstruit... ==> je tue des joueurs qui passent dans les environs ==> Je trouve une team de nolife, avec des "gardes de nuit" organisés car j'en ai mare de reconstruire 8-) ==>... Bref l'aspect sandbox fait que ce jeu sera totalement différent de Dayz et autres jeux du même genre. Si j'ai bien compris, dans H1Z1 les joueurs auront un réel impact sur l'environnement, de même que l'environnement aura un réel impact sur les joueurs. Vivement jeudi vers 20h ! |
13/01/2015, 17h51 |
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Si tu regardes le stream d'Adrianne tu n’achètera pas le jeu, ca peut etre un bon moyen pour économiser de l'argent
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13/01/2015, 17h58 |
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13/01/2015, 18h08 |
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13/01/2015, 18h12 |
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Last stream à partir de 1:10:30
http://www.twitch.tv/whisenhunt/v/3684695 Du gameplay "quand il fait beau" |
13/01/2015, 18h43 |
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Craft / Base / Fortif sont dans l'early yep
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13/01/2015, 19h22 |
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