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09/01/2015, 22h32 |
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[Actu] Dix conseils de survie avant le prélancement de H1Z1
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Prince / Princesse
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Citation :
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09/01/2015, 23h02 |
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Ca rend extrêmement mal oui...
Quand je suis dans le brouillard j'ai pas un filtre dégueulasse gris sur chaque couleur... C'est pour le faire tourner sur Playstation Vita? |
09/01/2015, 23h32 |
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Comment fait-on pour avoir une version TBA ? si c'est possible ?
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09/01/2015, 23h56 |
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Dauphin / Dauphine
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Un brouillard la nuit cela donne quoi ? ben cela donne ca non ?...
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10/01/2015, 00h06 |
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10/01/2015, 00h41 |
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Le problème c'est qu'avec un truc si petit ça empechera en quoi les gros zerg de mates ?
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10/01/2015, 01h57 |
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The Dead linger vient de passer sous Unreal engine 4
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10/01/2015, 02h44 |
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Meyleen Neoryl |
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Citation :
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10/01/2015, 08h38 |
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Même pour une Alpha c'est très laid... Ce qui n'empêche peut-être pas le jeux d'être bon, mais niveau visuel, outch, ca pique
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10/01/2015, 09h42 |
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Dauphin / Dauphine
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Citation :
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10/01/2015, 09h50 |
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Dauphin / Dauphine
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Graphiquement tu te base sur quel jeu pour la comparaison ?
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10/01/2015, 11h26 |
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Prince / Princesse
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Vous pensez qu'on peu faire du RP comme dans Leelh sur ce jeu?
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10/01/2015, 12h56 |
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Tu peux essayer
- Lunshara : C'est horrible les morts vivant ont mangé toutes ma famille, je crois que ... BLAM !!! - kevin : LAUL HEAD SHOT BATARR §§§ |
10/01/2015, 13h16 |
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10/01/2015, 16h02 |
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Citation :
Pour l'instant j'ai vu un peu de tout comme screens/vidéos. Où on se dit que ouais c'est plutôt pas moche voir joli pour un open world puis des fois c'était plutôt l'inverse, un truc moche. Le jeu n'a pas besoin de ressembler à GTA V ou je ne sais quoi mais c'est au niveau des textures ou des ombres souvent que ça fait tâche. On verra à la sortie mais en général sur les alphas, le design est déjà bien achevé. |
10/01/2015, 16h26 |
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