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J'y ai passé des heures sur ce jeux dans ma jeunesse ... Par contre j'ai moins accroché sur Privateer 2. |
05/01/2015, 22h35 |
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[Vidéo] Bande-annonce "Imagine" de Star Citizen
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Par "1.0", j'entends le jeu dans sa version prête à être commercialisé, pas la phase de alpha/bêta actuelle En bref : j'attends la sortie officielle.
Il m'a fallu un moment pour comprendre de quoi vous vous parliez d'ailleurs (ayant découvert l'existence de ce jeu aujourd'hui, je ne savais pas que SC était dans la phase de test du module "Arena Commander 1.0"). Je comprends un peu mieux la confusion qu'il y a eu. Fichtre... Maintenant je suis entrain de m'imaginer à bord de mon petit vaisseau, faisant de l'exploration, découvrant de nouveaux systèmes, en compagnie de potes à différents postes de mon vaisseau et/ou volant à mes côtés à bord de leurs vaisseaux, entouré par des nuées d'astéroïdes, le soleil du système à moitié caché par la surface d'une magnifique planète, pour tomber sur une station abandonnée où je suis certain qu'une amie serait morte de trouille si elle venait avec nous à l'intérieur... Mais je me refuse à craquer et à céder à l'appel des sirènes qui... Oh et merde, je commence à être mordu. Uh-oh. Dernière modification par Sargah ; 05/01/2015 à 23h55. |
05/01/2015, 23h19 |
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Achèèèèèète. AAAAAAchèèèèèèèète.
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06/01/2015, 01h10 |
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J'imagine même pas le pied que ça doit etre dans l' univers persistant avec son vrai personnage, la vrai mort possible, avec des vrais pirates,etc... |
06/01/2015, 09h20 |
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Si ça peut te rassurer Sargah, il n'y a à l'heure actuelle aucun intérêt à backer le jeu maintenant autre que de tester le moteur de vol et evidement soutenir le financement du jeu.
Il y a bien quelques bonus, qui sont distribué de-ci de-là pour récompenser les backers, mais ça reste dans 95% des cas de l'ordre de l'anecdotique et ne sera pas exclusif. Si les conditions de pledge devaient changer ou sil il y avait une opération particulièrement intéressante, on en fera une news. Au delà de ça, ce qui est intéressant et motivant, c'est de suivre le développement du jeu. Ils ont mis en place une politique communication jamais vue pour un jeu de cette ampleur sans être pour autant une machine de com' à la Blizzard/Ubi/Ea. Les devs tchattent librement sur les forums (un peu trop même je pense) les rapports d'activités tombent régulièrement, ils ont toujours des trucs à montrer, du lore à partager, en plus d'impliquer leur communauté à fond. Si un fan fait quelque chose d’intéressant ils le mettent en avant. (comme le trailer "Imagine" dont on parle ici d'ailleurs) Bref, on est dans un autre univers, à tel point que les mots "NDA" me semblent appartenir au passé. Si t'ajoute à ça la touche nostalgique du revival des anciens space sim Wing Commander/X-Wings, et le fait que Chris Roberts est un pure joueur PC et qu'il pousse le jeu à fond dans ce sens, t'as un bon mélange pour rendre le projet vraiment intéressant à suivre. |
06/01/2015, 09h56 |
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C'est pour moi le point le plus important, donner une chance à un projet de cette ampleur d'aboutir. Pour la NDA je suis entièrement d'accord avec toi. De base je suis absolument contre et je suis plus que ravis que CR prenne partie de montré le peu du jeu dévoilé avec ces forces et ces faiblesses. Il assume complètement son projet. |
06/01/2015, 10h21 |
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j'étais pas au courant pour la starmap ^^
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06/01/2015, 10h35 |
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Ca vaut le coup d’œil rien que pour la réaction de Ben, Chris et Sandi.
https://www.youtube.com/watch?v=PqX9....be&t=3h27m21s Ben : Je préfère prévenir avant que les gens se mettent à analyser la video image par image : ce n'est PAS la vrai version de la galaxie ! |
06/01/2015, 10h54 |
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06/01/2015, 10h58 |
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par contre ils sont 300 a bosser sur le projet. |
06/01/2015, 11h25 |
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06/01/2015, 11h31 |
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180 c'est le nombre de salariés qui sont chez CIG/Foundry 42.
300 c'est en comptant les studio sous traitant et freelances qui bossent sur le projet. Pour certain à temps plein, mais de façon forcement temporaire. En l'occurence, la starmap, c'est du sous-traitant. |
06/01/2015, 11h35 |
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je parlais de tous les intervenants, pas seulement ceux des 3 studios dédiés a SC.
même si au fond les autres c'est pareil, illfonic n'ont surement qu'un seul projet, pareil pour les mecs de l'ia, turbulent surement aussi, behaviour aussi ^^ |
06/01/2015, 11h36 |
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Merci pour la précision
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06/01/2015, 12h00 |
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Je viens de me remater la vidéo et j'aime toujours autant ce trailer. Quelqu'un a le nom de la musique ?
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13/03/2015, 15h25 |
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13/03/2015, 15h33 |
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14/03/2015, 04h15 |
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14/03/2015, 16h17 |
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