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[Actu] Carnet de voyage - Tâter le terrain avant le lancement d'ArcheAge
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#472017 |
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Vous savais , il a de quoi s'améliorer encore ...
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08/09/2014, 12h57 |
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#472017
Invité
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Et pourtant il n'a pas complètement tort.
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08/09/2014, 14h10 |
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#472017 |
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J'ai été séduit par le principe de la 3eme faction pirate, j'espère que le jeu évoluera vers un système de 3 factions plus performant. (Prise de territoire pour les pirates, etc)
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08/09/2014, 14h26 |
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#472017 |
#467172 |
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Quel est le serveur ou ce regroupe les francais ? je me suis perdu je pense.
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08/09/2014, 20h16 |
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pas encore décidé. y a un sujet dédié à ça.
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08/09/2014, 20h17 |
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08/09/2014, 20h24 |
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08/09/2014, 20h26 |
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Citation :
Sinon je n'ai pas réglé ma Nvidia (j'ai les derniers driver et c'est tout, je ne modifie pas le réglage à chaque jeu). Sinon pour répondre à je sais plus qui qui s’inquiétait du nombre réel d'archétypes joué. Il y a eu un très bon retour à ce niveau là d'un français (vidéo): sur les 120 archétypes possibles, 23 sont joués par un grands nombre de joueurs (8 mages, 4 archers, 3 mêlées DPS, 1 brighter, 5 tanks et 2 soigneurs). Ça ne veut pas dire que les 97 autres ne sont pas joués, mais qu'ils sont beaucoup plus rares car vraisemblablement bcp moins efficaces. Je ne fais que synthétiser en une phrase 20min de vidéo. |
08/09/2014, 22h25 |
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Paraît même que c'est un jolien
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08/09/2014, 22h54 |
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09/09/2014, 08h15 |
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