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DevBlog - Refonte Feca
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21/08/2014, 12h03 |
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Bref, avec des glyphes de cette taille, accompagner le féca d'un ret pm serait juste énorme
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21/08/2014, 12h12 |
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À voir les synergies avec les autres classes et si les glyphes sont utiles aux boss de donjons. perdre de l'armure pour des glyphes, en pvm j'attend de voir mais ça peut être cool.
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21/08/2014, 12h15 |
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Je doute qu'ils laissent le glyphe immo... ils parlent de deux glyphes utilitaires et ne citent pas le retrait PM... j'espère...
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21/08/2014, 12h15 |
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Je n'ai pas vu d'information sur les paliers de stats intel/force/agi/chance, seront-ils revus à l'equilibre?
Ca m'a peut etre echappé. |
21/08/2014, 12h18 |
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Cafay. - Ankou |
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#399380 |
Alpha & Oméga
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Se cumuler ne veux pas forcément dire se calculer après, je ne vois pas d'où tu tires cette supposition.
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21/08/2014, 12h29 |
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Cafay. - Ankou |
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Finir dans un glyphe PA pour éviter un bond+coco
Vivement la béta, imo va falloir tester ça assez longtemps, faudrait pas que le féca se tape la même que le roub' à l'époque. |
21/08/2014, 12h32 |
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Cortex les pyramides, un game play mille fois plus intéressant mais terminé l'auto win !
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21/08/2014, 12h35 |
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L'attente valait le coup, impatient de tester la bêta. |
21/08/2014, 12h39 |
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Plutôt content de tout ça. A voir si le potentiel offensif est bien dosé. Et si il y a moyen de jouer avec la nouvelle mise en garde sans être à poil.
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21/08/2014, 12h39 |
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