[Vidéo] SOE Live 2014 - Aperçu du clerc d'EverQuest Next

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Uther a publié le 18 août 2014 cette vidéo sur le portail JOL :

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La SOE Live 2014 a été l'occasion de découvrir quelques nouvelles classes jouables d'EverQuest Next, parmi lesquelles le clerc -- présenté comme un véritable garde du corps.
Le clerc est donc une vraie classe de support. Selon les équipes de développement, le clerc escorte ici un guerrier typique, c'est-à-dire "un peu bête et qui fonce bille en tête, mais le clerc est là pour assurer ses arrières". Le clerc utilise une masse d'arme et un bouclier, lui permettant de tenir un rôle à la fois offensif et défensif, est capable d'intervenir très rapidement pour sauver les membres de son groupe (charge) et prodigue des soins en plus de bonus à ses alliés.
L'équipe de développement attire par ailleurs l'attention sur la représentation visuelle et sonore des sorts du clerc : ils sont très visibles sur le champ de bataille (on remarque aisément le globe doré qui octroie des bonus aux alliés) et leur rythme sonore (décroissant) signale sa disparition progressive, de sorte que le clerc et ses alliés n'aient pas avoir l'oeil perpétuellement rivé sur leur barre de vie respective.
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Et bien perso, j'adore ce clerc ! Vraiment hâte que cet EverQuest pointe le bout de son nez car pour le moment, j'aime vraiment ce sur quoi l'équipe part comme idée et principe !
Seul ombre au vu de toute ces vidéos, le côté destructible des décors ... J'ai peur que le jeu devienne vite un champs de ruine sur des serveurs un tantinet peuplé ...
Wait & see mais mine de rien, j'adhère à 20000% pour le moment !
Citation :
Publié par Ukkonen
Et bien perso, j'adore ce clerc ! Vraiment hâte que cet EverQuest pointe le bout de son nez car pour le moment, j'aime vraiment ce sur quoi l'équipe part comme idée et principe !
Seul ombre au vu de toute ces vidéos, le côté destructible des décors ... J'ai peur que le jeu devienne vite un champs de ruine sur des serveurs un tantinet peuplé ...
Wait & see mais mine de rien, j'adhère à 20000% pour le moment !
Dans landmark tu peux aussi faire des trou partout, mai la taille des map est tel qu'à part au lancement, les "troller" se lassent vite. Tout ce jouera sur la taille de la map de next en faite. Mais j'avoue que ça risque de faire bizarre au début, toute les zones avec des trou là où il y avait chaque mob.

Après on peut nuancé par plusieurs affirmation faite. Les dégâts fait au décors seront fonction du nombre de point de dégâts que tu fais, donc on peut supposer qu'un nouveau joueur n'en fera pas beaucoup. En plus le jeu semble partir sur un nombre de zone de départ limité avec des règles particulière, donc sûrement un protection environnemental. Et j'imagine bien que les capitale auront un tour de passe passe pour ne pas être un champs de ruine, genre un bouclier de protection que les assaillant de la faction adverse doivent désactiver pour passer.

Sinon, je suis pas fan des archetypes clerc en général ( le prêtre en armure lourd et boubou) mais j'aime bien l'effet des sorts de celui là.
Citation :
Publié par ackeron
Mais j'avoue que ça risque de faire bizarre au début, toute les zones avec des trou là où il y avait chaque mob.
Faut pas oublier que le monde d'EQN se régénéra tout seul.

Les choses que l'on casse seront réparées quelques minutes plus tard. C'est moins réaliste qu'un qu'un mur qui reste effondré tant que personne ne le remonte, mais honnêtement, sans ce système de régénération, le monde d'EQN serait totalement en ruine au bout d'une semaine : il est toujours plus facile de trouver des gens pour casser que pour réparer
Citation :
Publié par Daynos de Nory
Faut pas oublier que le monde d'EQN se régénéra tout seul.

Les choses que l'on casse seront réparées quelques minutes plus tard. C'est moins réaliste qu'un qu'un mur qui reste effondré tant que personne ne le remonte, mais honnêtement, sans ce système de régénération, le monde d'EQN serait totalement en ruine au bout d'une semaine : il est toujours plus facile de trouver des gens pour casser que pour réparer

C'est pour ça que je dis au début ^^.
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