[Actu] Snail Games décline Age of Wushu et esquisse son MOBA King of Wushu

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Uther a publié le 29 juin 2014 cette actualité sur le portail JOL :

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https://jolstatic.fr/www/captures/2374/9/94759-240.jpg
Décliné des tournois PvP de son MMO d'arts martiaux Age of Wushu, Snail Games tease le développement d'un MOBA, King of Wushu, devant être présenté lors de la ChinaJoy fin juillet.

En bref. Chaque année fin juillet, Shanghai accueille la ChinaJoy, principal salon de jeu vidéo en Chine et qui réunit la plupart des principaux acteurs de l'industrie vidéo ludique (locale mais pas seulement). Comme chaque année, le studio Snail Games sera de la fête et à l'occasion de l'édition 2014...

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Citation :
mdr mais nan ... mais nan......... tu fais ca quand la license marche bien , pas quand c'est le pire truc jamais inventé ..
AoW est loin d'être nul, il y a de très bonnes features qu'on ne retrouve dans aucun autre MMO.
Le problème est que snail game débarque sur un marché qui n’adhère pas du tout au MMO d'art martiaux ... Ncsoft l'a bien compris.
En plus de ça graphiquement ça passe pour un F2P mais on n'est habitué à beaucoup mieux ... sans parler des combats plutôt mous etc ...

Mais faire un MOBA est un pari très risqué, le marché est trèèèès bien occupé surtout que blizzard arrive avec son MOBA donc j'ai bien peur que Snail Game se plante bien profond.
Citation :
mdr mais nan ... mais nan......... tu fais ca quand la license marche bien , pas quand c'est le pire truc jamais inventé ..
Sauf que la licence fonctionne a merveille en chine, style c'est l'un des MMO les plus joué la bas.
Swordsman est un peu plus dynamique que age of wushu, tout en étant très simplifié par rapport à ce dernier. C'est une bonne alternative. J'ai aussi l'impression qu'il utilise en grande partie le même moteur ou un moteur calqué sur age of wushu.
AoW est un super jeu, très, très mal géré, un gâchis... Un moba pourquoi pas, de toute façon, ce n'est pas comme s'il nous était destiné, de plus, s'il l'était, ce serait géré par de mauvaises boîtes aussi, donc... Dommage.
La chine est le plus gros marché des jeux en ligne alors va falloir vous y faire (la moitié du chiffre d'affaires mondial du secteur serait réalisé sur le territoire chinois) et les chinois aiment le kung-fu alors faire un moba avec ce thème c'est loin d'être une mauvaise idée.
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