Idem, au vu de la pauvreté de ce qui est proposé actuellement, je ne vois pas pourquoi ce jeu n'aurait pas ses chances. Surtout qu'il se place sur un créneau similaire à Archeage qui lui, attire bien l'attention.
C'est sûr qu'il n'aura pas forcément de succès auprès des amateurs de TP solo comme on peut en voir actuellement, mais c'est justement ce qui pourrait faire sa force : un jeu qui revient à la coopération/confrontation entre les joueurs et en plus il le fait sans vouloir proposer de fonctionnalités qui rendent ce contact artificiel (BG, donjons instanciés et autres).
Ma principale crainte (qui pourrait entraîner un échec) serait plutôt que les devs abandonnent cette orientation pour proposer un jeu plus passe-partout, selon les critères commerciaux en vigueur à ce jour et qu'il en devienne insipide, paumé dans la masse des MMORPGs actuels.
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