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[Actu] H1Z1, quelle(s) différence(s) avec DayZ ?
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Héros / Héroïne
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la gestion des objets a pas ete expliqué? on lootera les objets commme dans dayz dans les maisons ou autres ?
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19/04/2014, 12h34 |
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Et que va-t-on trouver dans les écoles maternelles? DCA? "Grosse Berthe"?
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19/04/2014, 14h47 |
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19/04/2014, 15h25 |
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19/04/2014, 15h31 |
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[edit: non rien]
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19/04/2014, 15h35 |
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Ombre Vengeresse |
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sur le stream , on voit que ça ressemble énormément à du DayZ ou autre jeux sans saveur...
Ok, je veux bien accorder le fait que le jeu viens d'être annoncé... mais bon, quand on voit ce que peut faire un mod de arma III, on est en droit de se demander "pourquoi un autre jeu de zombie ?". sur le stream, ce que je vois et qui me plait pas trop, c'est l'ambiance post-apocalyptique: des murs, des voitures, délabrés, rouillées, et c'est toujours les mêmes designs, les mêmes couleurs, les mêmes "choses"... L'exploration perd son charme, on sait pas à quoi s'attendre, mais on sait ce qu'on risque d'y trouver. Pour un jeu fait par Sony on pouvait espérer mieux, je sais pas, ajouter une ambiance jeux de rôles ? des pnj, des interactions scriptés en jeu tel qu'un pnj se battant contre un zombie, une horde de zombies... Enfin pleins de trucs qui amènent la vie dans le jeu. On sait que dans les sandbox post apocalyptique faut s'attendre à beaucoup de vide... Pour l'instant, j'y vois peu de différence avec DayZ (DayZ est pleins de promesses qui se retrouvent pas mal avec les infos de H1Z1), à la différence que DayZ c'est une petite (très grande) map, et que les joueurs s'ennuient déjà bien assez vite lorsqu'ils vont sur 90% de cette map vide d'interactions... |
21/04/2014, 21h50 |
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Un projet à suivre...
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22/04/2014, 08h57 |
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Bla bla bla.. Les gens gobent sans discuter, c'est bien !
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08/09/2014, 11h37 |
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"Bonjour, je déterre un post et en plus mon commentaire est inutile. MaXxX-Tr créateur de joie depuis 1968."
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08/09/2014, 14h19 |
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