C'est le genre de projet qui parait génial en tant que dev, mais qui est tout de suite moins attirant si on ce place en tant que joueur. Un RTS qui mise tout sur l'IA (du moins toute sa com) c'est tendu...
Les joueurs de RTS veulent affronter des joueurs, pas une IA aussi futée qu'elle puisse être. Une grosse partie de joueur en reste toujours à l'IA et n'osent pas aller en multijoueur effectivement, mais ces joueurs mettent l'IA en facile et en chie, alors les faire affronter l'IA ultime, ça me parait pas être une excellente idée.
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