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Salut.
Un article paru chez RPS: http://www.rockpapershotgun.com/2014...d-of-darkness/ En gros, quinze personnes en moins, c'est meilleur pour le focus, rien n'est encore gravé dans le marbre (hors le noyau vampires/humains), des jeux comme Day-Z et Rust et leurs structures ouvertes inspirent l'équipe et on pourrait espérer voir quelque chose à l'occasion du EVE fanfest de mai. |
15/02/2014, 01h18 |
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Pas encore ultimement mort.
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Ils sont juste 15 (sans compter les intérimaires) maintenant sur le jeu ?
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15/02/2014, 18h48 |
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Ombre Vengeresse |
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Citation :
" Aujourd'hui, CCP organise des ajustements stratégiques de ses effectifs, (...) , et qui entrainent la suppression d'environ 15 postes au sein de la sociétée " -> https://www.jeuxonline.info/actualit...bureau-atlanta |
15/02/2014, 20h07 |
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Citation :
http://newsbynight.net/the-game/development-news/ http://newsbynight.net/the-game/faq/ Perso je pense qu'il ne font pas du reculons ,franchement les gens...ce jeu fera parler de lui et regardez ce site: http://newsbynight.net/ Dsl si c'est de l'anglais,vous avez qu'a utilisez google traduction. Après on en saura plus dans la Fanfest de 2014 Si sa à mit aussi longtemps c'est aparrament parce que l'équipe c'est séparer pour travailler sur d'autres projets Dernière modification par Aklane23 ; 15/02/2014 à 22h09. |
15/02/2014, 21h48 |
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Prince / Princesse
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Une boite prend son temps pour développer un mmo, qu'on les lynche!
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17/02/2014, 20h41 |
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Un point sur lequel il semble y avoir consensus : CCP communique décidément mal au sujet de son jeu :/
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17/02/2014, 21h07 |
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Je trouve chaque info sur le jeu très alléchantes, quelques chose d'original en sortira peut-être, si il sort un jour ...^_^
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18/02/2014, 08h30 |
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L'alpha de ce jeu serait déjà une prouesse, quant à la communication il est étonnant de voir à quel point elle est déficiente...
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18/02/2014, 09h03 |
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