Jean Sébastien Gwak |
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[Actu] ArcheAge, entre localisation occidentale et refonte coréenne
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05/12/2013, 14h11 |
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Citation :
Oui je suis d'accord, j'aurais bien vu également des travaux d'intérêt généraux pour diminuer sa peine, comme tuer des mobs ou récolter des ressources pour la ville, voire une tentative d'évasion en coopération avec d'autres prisonniers et des guildmates à l'extérieur. Le système de prison d'Age of Wulin s'en approche un peu. Ben au final, j'ai l'impression que le côté pirate / sandbox est très surfait, de ce qui ressort c'est plus devenu du sims like "je cultive mes patates pour les manger devant mon écran HD". |
05/12/2013, 15h19 |
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Aunshi Ragnarson |
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08/12/2013, 15h32 |
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Apparemment la "présentation" de la 1.0, qui ne montre strictement rien...
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08/12/2013, 15h59 |
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09/12/2013, 14h52 |
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Jean Sébastien Gwak |
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Pour moi, Trion a pas assez de poids pour faire pencher AA comme il faut. Tencent à balancer 40m dedans, c'est eux qui choisissent où va le jeu.
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09/12/2013, 18h25 |
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Jean Sébastien Gwak |
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d'un coter quand tu prend un exploitant c'est parce qu'il connais ses regions , pour eviter de te planter justement , enfin pour moi
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09/12/2013, 18h49 |
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