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[Actu] Sang et démence, la nouvelle mise à jour de Guild Wars 2
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La zone d'eau?
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18/10/2013, 12h36 |
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Nop Vois du côté du cc
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18/10/2013, 12h38 |
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zone de boue + 5 de l'arc long + chien krytien qui colle immo+infirmité et stun comme un goret ?
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18/10/2013, 12h40 |
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Alpha & Oméga
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Même avec zone de boue etc...en quoi on préférera un rôdeur dans un groupe McM pour faire ça en lieu et place d'un elem par exemple? qui fera pareil mais en mieux?
En quoi on préférera un rôdeur spe pièges (qui a subit un stealth nerf d'ailleurs au passage vu que c'est passé de 100% duration à 50%) à un necro spe puits/bâton qui fera pareil aussi mais également en mieux (puits qui posent protection)? Je pari que quasi personne a vu ce nerf d'ailleurs, tellement cette spé est très peu utilisée...alors que c'est soit disant leur point fort... Hors la particularité du rôdeur (c'est sur le site de GW2 quand même...) c'est justement les pièges, les esprits et un soit disant archer hors pair : https://www.guildwars2.com/fr/the-ga...ssions/ranger/ Quand on voit (et démontré déjà) que les autres classes font mieux avec un arc que lui....on est en droit de se poser des questions sur la direction prise par les développeurs pour cette classe... |
18/10/2013, 13h16 |
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Le coffre du prince sanglant est vraiment à ***** cette année... vous ne trouvez-pas ?
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18/10/2013, 13h35 |
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Ouais c'est vrai. On s'en sort plutôt bien de ce côté. Maintenant je suis d'accord avec Thelanas, est-il vraiment justifié de se passer d'une autre classe pour ça ? Bon la réponse dépendra évidemment des habitudes de gameplay de chaque groupe. Mais oui il y a une utilité. Une seule, ce qui me gêne un peu. En outre, pour penser aux gens qui veulent jouer en bus, j'suis pas sur que l'intérêt soit aussi important (j'suis pas expert du format ceci dit).
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18/10/2013, 13h36 |
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Alpha & Oméga
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En ce qui concerne les CC et en team, voleur partage poison + nécro = le must, selon moi.
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18/10/2013, 17h06 |
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Ombre Vengeresse |
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21/10/2013, 09h59 |
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