J'étais sur que son argumentaire valait peanuts, je ne suis pas déçu du résultat.
- En gros il explique dans un premier temps que le jeu nécessite un abonnement parce que c'est une licence de poids...
Oui et alors ? La licence SW ou la licence Conan, Warhammer, bouffent elderscroll par leurs clientèles supposées, ça n'en fait pas des bons mmo nécessitant un abonnement.
- TES devra faire ses preuves.
Ok j'espère pour lui une levée de la NDA le plus tôt possible ! Parce que le silence autour du jeu est important, je ne parle pas des news bestiaires ou des question de lore etc... Aujourd'hui, la communauté ne signe pas de chèques en blanc, du moins pas sur un abonnement.
- Le coût des serveurs, le suivi, etc
Le problème c'est que sans précision sur la nature de celles ci, c'est du vent, ce genre d'arguments. Ils sont très peu à avoir tenu les délais des mises à jours et encore moins à en réaliser des satisfaisantes justifiant l'abonnement. ATM sur les mmo TP le contenu se résume à ajouter très peu d'instances, quelques quêtes avec des achievements des réputations etc... A part wow et quelques ancêtres, ils ne sont plus très nombreux à tenir l'abonnement sur ce modèle là.
-Wow killer
Je passe sur celui là tellement il sert à rien. les client doivent venir pour jouer à TES pas à un remplaçant de wow, il est là le problème depuis 2007.
C'est peut être un bon lead designer mais c'est un mauvais communiquant.... Parce que son discours lui reviendra dans la face, le moment inopportun, et la communauté ne se gênera pas pour le basher comme avec ses confrères.
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