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[Actu] Des comptes en berne et Blizzard fait évoluer sa stratégie
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Je crois que c'est plutôt l'article qui est orienté , il suffit de lire le titre comme l'a fait Almathéa . Bref un bon article pour attirer les trolls anti Bli²de tous poils
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02/08/2013, 23h24 |
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Roi / Reine
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Vous êtes idiot ou vous le faite exprès? ces chiffres ne veulent strictement rien dire, tous le premier paragraphe est complètement dénué de sens...
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03/08/2013, 07h48 |
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08/08/2013, 11h15 |
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Alpha & Oméga
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Depuis quand un troll doit démontrer? C'est nouveau ça.
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08/08/2013, 11h48 |
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08/08/2013, 12h31 |
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08/08/2013, 13h00 |
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08/08/2013, 15h27 |
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Héros / Héroïne
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Si tu le permets Lyn, je vais me faire le plaisir de répondre à sa place et surtout d'encore une fois te remettre à la tienne, de place.
Celle de troll bien entendu, puisque celle de fanboy n'est plus à démontrer. Point par point. Citation :
Dans un premier temps Vivendi qui cherche à revendre ses parts parce qu'ils cherchent de la liquidité...?! Ah bon? Pourquoi pas ! Et donc sur des actions d'abord estimées à 13 milliards, on réduit ensuite à 10 milliards... et hop ! On passe par magie à 8,2 milliards dont un p'tit rabais aux copinoux ! Certes on négocie toujours mais là on ne parle pas de la revente d'une bagnole d'occaze avec une réduc de 500 balles mon p'tit Lyn. Ca cause en milliards chez les grands ! Sauf que ça ne passe pas inaperçu et blizarrement la transaction se passe au tribunal à cause d'un "petit" arrangement qui se solde par un rabais de plusieurs centaines de millions de dollars. http://www.pcworld.fr/jeux-video/act...e,540993,1.htm http://www.pcinpact.com/news/81570-a...ts-vivendi.htm Bref, on comprend que ces actions, entre réductions et rabais, ne valent en aucun cas ce qui était estimé à la base. Snif snif? Ca sent l'action un peu rance ça, non? Citation :
Ce point n'est pas discutable mais il est bien symptomatique de la société du "consommé/jeté". Or un véritable jeu de qualité ne devrait pas entrer dans ce système et c'est malheureusement la direction que prend WoW pour diverses raisons. Entre autre à vouloir manger à tous les rateliers (farmville, pokémon, barbie passion mode-transmo*, etc.) et à vouloir tout simplifier parce qu'ils ne comprennent pas que le joueur casu manque de temps mais pas forcément de QI. En découle donc le point N°3 : Citation :
Hélas non Blizzard n'a pas compris ce que veulent les joueurs puisque même les devs n'en sont pas revenus ! http://www.eurogamer.fr/articles/exc...rcraft-article Incroyable ! Eux même avouent qu'ils ne s'attendaient pas à cet engouement ! Alors donc ces gens se voient investis du don divin de "comprendre les joueurs" et cherchent à contenter Monsieur Tout-le-monde. Sauf que depuis cette utopie, bah ça donne ça : http://www.gamescharts.fr/2013/02/ac...n-annuel-2012/ http://gamasutra.com/view/news/19708...ge_players.php Alors certes, tu vas me rabâcher que le jeu vieillit et pourtant la stabilisation avant la chute des comptes s'est effectuée début Lich King : http://users.telenet.be/mmodata/Charts/Subs-1.png Premier point : A WOTLK, considérais tu le jeu comme "vieux"? Et exit la mauvaise foi s'il te plaît. Ensuite, cette stagnation s'est passée au même moment où tous les MMO se sont stabilisés : http://users.telenet.be/mmodata/Charts/TotalSubs.png On remarque aussi que la perte générale de comptes actifs correspond point par point aux pertes des comptes de WoW. Nous pouvons donc en déduire que seul WoW perd ses abonnés et ceci de façon définitive. Faut croire que Blizzard arrive vraiment à dégoûter les gens de jouer aux MMO's malgré leurs supers compétences de plaire à tout le monde. Edit: Cadeaux Bonux : Players drop the game : http://img11.hostingpics.net/pics/430241DSC54.jpg 2007 to 2013 : http://s17.postimg.org/kwri4p8e7/D5_DDCHARTS.jpg Reason of leaving the game : http://img4.hostingpics.net/pics/312...RTSIGN1441.jpg A prendre avec des pincettes mais toutefois crédibles. Dernière modification par Lesline ; 08/08/2013 à 16h41. |
08/08/2013, 16h17 |
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