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Cette actualité été publiée le 28/7/2013 à 20:21 par Agahnon sur notre site :
Citation :
N'hésitez pas à utiliser ce fil pour réagir à cette information. Dernière modification par Agahnon ; 28/07/2013 à 22h02. |
28/07/2013, 20h51 |
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[Actu] Lumière sur Chaos - In the Darkness
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J'adore ! le jeu a un aspect vachement Old-school, ça le rend original
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28/07/2013, 20h51 |
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C'est très bien de lui donner un peu de visibilité.
Par contre je peut pas lire le truc. Citation :
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28/07/2013, 21h09 |
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et il compte mettre du graphisme ?
non car la c'est très moche ^^ |
28/07/2013, 21h32 |
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Roi / Reine
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Quel modèle économique sinon ?
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28/07/2013, 21h33 |
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Citation :
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28/07/2013, 21h38 |
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Alpha & Oméga
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Bonsoir tout le monde !
Mis à part l'ajout de quelques shaders, le moteur arrive au bout niveau perf. Et la bonne nouvelle, c'est que ça tourne sur tous les PC pour peu que la CG gère les shaders, mais également sur MAC OS et Linux. Pas d'abonnement, en tout cas rien d'obligatoire. Mais on débat toujours sur ces points là, et pour l'instant ce n'est pas notre priorité. |
28/07/2013, 21h40 |
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28/07/2013, 21h57 |
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Alpha & Oméga
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28/07/2013, 21h59 |
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C'est cool les mecs de passer ici, la Croisée sa reste un truc assez mystérieux quand même.
( et pb de link pour l'actu) P.S. Vivement la bêta privé pour JoL. |
28/07/2013, 22h00 |
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#240656 |
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[ L'actualité retourne sur les Faiseurs de Mondes. ]
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28/07/2013, 22h08 |
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#240656
Invité
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28/07/2013, 22h42 |
#240656 |
Alpha & Oméga
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Pour l'instant, les zones accessibles sont en effet les donjons, les BG ainsi que le village. Il n'est pas exclu de réserver une maison à titre personnel, nous n'avons pas encore attaqué ce côté des features, on s'y penchera vers la fin du développement car techniquement c'est quelque chose de facilement réalisable. La porte est grande ouverte à ces possibilités là ! Merci à vous deux ! |
28/07/2013, 23h21 |
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