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[Devblog] Les chiffres de Frigost, un an après
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Prince / Princesse
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06/03/2013, 17h28 |
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Oui bon bref, on va suivre les bons conseils de Shuggananas et on va s'arrêter là pour le débat mono/multi hein?
De toute façon, entre les mono surstuff skillés avec d'autres persos montés sur le même compte, les multi débutants qui font pop un sujet tous les 2 mois pour savoir quelle est la meilleure team et où la rush 200, les multis ancien mono ou les mono ancien multi, les octocomptes, les bi-comptes... j'en passe et des meilleures, c'est un peu réducteur de séparer multicompte et monocompte. Edit: @plus bas: merci gentil mondo! Oui 'fin, il a précisé ensuite dans un commentaire que c'était une erreur (le sadida est selon lui un soutien et soigneur secondaire). Et je ne vois pas en quoi la modification d'apaisante va à l'encontre de l'optique du studio, ça encourage juste l'investissement en retrait Pm, ce qui est tout à fait en adéquation avec les grandes capacités d'entrave Pm de la classe. Après le sort est peut être moins bon (sûrement dans beaucoup de cas certes) mais c'est le cas pour beaucoup de modifications, on va pas leur interdire de rabaisser un peu certains sorts parce qu'ils ont dit vouloir mieux marquer les points forts et faibles de chaque classe. |
06/03/2013, 17h29 |
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06/03/2013, 17h31 |
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Prince / Princesse
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J'espère juste que Seyroth a pas fumé sur les items car sinon ça va être magique le goulta avec une glours-like*2
[Modéré par GrosBenji ] Dernière modification par GrosBenji ; 06/03/2013 à 17h40. |
06/03/2013, 17h34 |
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J'la comprend, ca m'handicap pas plus, mais j'avoue qu'avec le +4PM j'pouvais être plus sûr/sécurisé, la des fois j'prie et me dit " allez stp vire au moins X Pm " Si on pouvais avoir une glours-like pour tout les mix tri élément possible (j'pense à Terre/feu/eau en priorité, parce que la Xa ) ca ferais pas d'mal j'trouve (enfin pas tout les abus qui vont avec, mais l'aspect tri-élément oui) |
06/03/2013, 17h48 |
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[Ryk] Tonton Oz' |
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@Shugga:
Pas nécessairement si les jets minimums sont réhaussés! J'suis sûr qu'une brouce avec 2Po fixe serait tout de suite bien plus simple à forgemager par exemple. Personnellement, j'attends pas des items beaucoup plus puissants. Cela dit avec le teasing qu'un certain individu que je ne citerai pas a tendance à faire à chaque fois qu'on aborde le sujet, je serais très déçu si il n'y a pas 1Pa/Pm/Po sans malus, sans condition par item, au moins :] Plus sérieusement, forcément ils seront un brin plus puissants (en moyenne disons), mais ne vous attendez pas à doubler votre force de frappe, ou votre capital de points de vie, et encore moins à ne jouer que du full F3, il semble évident qu'il faudra compléter la plupart des nouveaux équipements par des items 2.10/2.6/F2 voire plus vieux encore. C'est normal, le crâ est une des classes les plus jouées, alors que le steamer n'est vraiment prisé que par ceux qui peuvent le monter 200 rapidement (plus encore, ce sont ceux qui ont pu le monter 200 rapidement dont le steamer se trouve dans les statistiques, forcément, ils lui ont fait bouffer du glour', c'est une bonne source d'expérience). Sylfaen le dit très bien dans son article d'ailleurs. Et puis, il n'y a pas tant de différence entre le haut et le bas du classement finalement (c'est juste amusant que ça marche autant par pallier). |
06/03/2013, 17h53 |
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phenix-invocable |
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Chaud le commerce d'items avec cette restriction
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06/03/2013, 17h58 |
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Citation :
Mais sinon, oui, je suis d'accord avec toi. Faut se méfier des %age (et des chiffres), on peut leur faire dire ce qu'on veut. Concernant la condition d'équipement des futurs équipement, je trouve ça cool. Et pour du contenu end-game, c'est très bien adapté. L'exemple Ougah ne tient pas la route Aurelesk, désolé. Porter une panoplie sur-puissante (coucou old glours) sans jamais avoir combattu le Boss correspondant, c'est juste lolesque quoi. |
06/03/2013, 19h22 |
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