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On jugera sur pièce pour évaluer si l'objectif est atteint ou non, mais le 400 vs. 400 était manifestement le chiffre annoncé lors de la démo du G-Star. Il me semblait l'avoir évoqué sur JOL à l'époque, mais c'était par exemple mentionné dans le compte-rendu de 17173.com (le principal portail chinois dédié au jeu en ligne) après avoir participé à la démo : http://newgame.17173.com/news/121120...827104_2.shtml (objectif de 400 vs 400, mais une démo à 50 vs 50 + les PNJ contrôlés par l'IA lors des tests, faute de suffisamment participants dans l'espace B2B du salon).
Après, ça reste effectivement juste un "objectif", à considérer comme tel, mais le but de Pearl Abyss semble néanmoins de proposer des affrontements "massifs". |
04/03/2013, 20h14 |
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[Actu] Les « méga affrontements » de Black Desert Online
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Fei is a Wizard |
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Sur Aion on faisait du 600 vs 600 !!!
Enfin du 600 noms vs 600 noms. C'est peut être pareil sur teso et bdo. |
04/03/2013, 20h44 |
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J'y crois pas du tout. Aucun jeu actuel n'arrive à faire du PvP 20/20 sans lag même avec des graphismes moyens alors faut pas me prendre pour un pigeon !
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04/03/2013, 21h04 |
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Jean Sébastien Gwak |
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Bagnard
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Citation :
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04/03/2013, 21h26 |
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Fei is a Wizard |
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Perso je crache sur l’assistanat, le coté instancier de la next gen, les quêtes (!), le rvr Wow du fait de sa popularité a surement plus de hcg que nombre de jeu niche... (évidemment je ne parle pas de proportion, mais bien de valeurs absolus) et pourtant je doute que ça soit une référence en matière de bon gout. Si les gens couinent, c'est pour le coté technique, c'est cool d'annoncé des feats de malades, si techniquement ça tient pas la route.. c'est tout de suite plus chiant, et ces dernières années aucun jeu nouvellement sortie n'a pu faire tourner des batailles de cette envergure . J'exclue les eve, L2, DAOC, etc... vu qu'ils sont vieux et que par définition, ils ne font pas parti des jeux sortis ces dernières années. |
04/03/2013, 21h55 |
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Bagnard
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04/03/2013, 22h18 |
Fei is a Wizard |
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Je suis derrière l'écran mais pourtant, je sens d'ici le fail niveau optimisation. Une odeur indescriptible d'incompétence plane dans le passé de ce studio.
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04/03/2013, 23h43 |
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04/03/2013, 23h56 |
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Bagnard
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Putain Michet tu as dis quelques trucs sensé ! j'en reviens pas ( sauf le passage GW2 et l'amalgame RvR/GvG )
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05/03/2013, 00h22 |
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Fei is a Wizard |
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05/03/2013, 00h50 |
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