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Tout ce qui permet à un golmon d'engranger un max de cert avec un minimum de risque finit par etre nerfé Donc ça sera nerfé.
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04/03/2013, 11h58 |
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Game Update 04
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Alpha & Oméga
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Faudrait surtout buff les Gilbert Montagné qui peuple le jeu en fait
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04/03/2013, 12h44 |
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Roi / Reine
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C'est un troll de oui-oui; tu ne devrais même pas prendre la peine de le citer...
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04/03/2013, 12h59 |
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Des gens whine sur les lock-on ????
C'est parce-qu’ils connaissent pas encore le reste, tkt ça arrive Je prie pour que le phoenix n'ai pas une portée monstrueuse ^^ |
04/03/2013, 16h16 |
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Prend le comme tu veux je m'en balance, poser 2 mines sous un sundy et le faire péter c'est un truc de lamer, et ça sera nerf.
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04/03/2013, 16h52 |
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04/03/2013, 18h38 |
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Itaal'h Itchak |
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Dauphin
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Citation :
Ta l'air de trouver normal qu'un objet que tu peut poser et oublier pour faire un frag, déclasse complètement le c4 qui est a commande? Si encore l'explosion avait des bonus anti armor et des malus sur le light, ça pourrait réussir a se justifier, mais la, un pod drop, t'est a coté, le temps que les ennemis te décerne dans la masse, ta déjà posé tes trois mines; hop le sundy et les guss autour qui implose.... Si encore sa ne défonçais pas l'infanterie a se point.... ça serait défendable comme gameplay. Et la cert défensive anti mine, elle est sensé être optionnelle. Qu'elle devienne obligatoire a cause d'un item défensif qui est utilisé en offense, c'est pas normal. Qu'elle soit aussi utile en offense comme ça, n'est pas justifiable sans un outil telle que ça : http://tempsreel.nouvelobs.com/video...sonnelles.html pour les contrer quand elle sont placé en mode défensif. La, ya juste pas de contre viable, autre qu'une cert optionnelle qui ne l'est plus du coup. |
04/03/2013, 21h15 |
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sauf que tu inverses les degats entre TR et NC. si la philosophie du striker et du phoenix reste la meme que dans PS1 le c'est le TR qui fait le moins de dommage.
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04/03/2013, 22h29 |
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