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[Actu] #1ReasonWhy : la première raison pour laquelle l'industrie du jeu est si peu féminine
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Par contre mon copain m'a toujours sorti une phrase qui m'a toujours fait rire au sujet de ses perso "Quitte a voir des fesses se dandiner sur mon écran, autant que ça soit agréable à regarder". Donc en général je ne me fie pas du tout au sexe du personnage sur le jeux ^^ Pour ce qui est du social, sans vouloir troll, ce genre d’expérience m'est limitée à Wow alors sans doute ne suis-je pas tombée sur les bonnes personnes. |
27/11/2012, 19h55 |
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Dauphin / Dauphine
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Dernière modification par Ingor ; 27/11/2012 à 23h52. |
27/11/2012, 20h10 |
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Alors qu'une fille en armure lourde (une vrai lourde hein, pas un bikini en acier), bha c'est franchement classe. La phrase de ton copain m'a fait sourire ^^, j'avais jamais vu les choses comme ça. |
27/11/2012, 20h11 |
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Dauphin / Dauphine
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NON je ne crois pas que les "pro" soient indispensable au jeu. Pas de pro sur les sims par exemple (d'ailleurs fort féminin comme jeu je crois) Comparer le jeu video au sport, c'est décalé comme comparaison, on a jamais eu les moyens de se payer une zaia en remportant la coupe du monde de foot sur ps3 |
27/11/2012, 20h13 |
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Dauphin / Dauphine
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Citation :
Les Sims ok ok ...bon je crois vraiment que t'as la t'as tout resumé en 1 jeu !!!! |
27/11/2012, 20h17 |
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Citation :
L'hardcore gameur s'en bas les couilles (c'est le cas d'le dire) d'avoir 2 nichons en guise de récompense, il est là pour la beauté de l'effort. Et ces gens qui se revendique hardcore et qui finalement ne dépasse jamais le cap de la difficulté normal c'est la majorité des gameurs ! Du moins c'est ma vision des choses en tant que tryharder... [Modéré par Ingor : ] Dernière modification par Ingor ; 27/11/2012 à 23h53. |
27/11/2012, 20h26 |
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Les sims ne sont pas fait pour les filles, il est juste adapté pour tous (et un peu de recherche te montrera qu'il est loin d'être utilisé que par des filles)
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27/11/2012, 20h42 |
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Dauphin / Dauphine
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Dernière modification par Ingor ; 27/11/2012 à 23h55. |
27/11/2012, 20h43 |
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Citation :
Bref, tout ça pour dire que ta vision se situe entre 2 mmorpg, bien loin des réalités, c'est tout. J'veux pas te faire chier ou quoi je veux juste que tu comprennes que tu manques de sources et de références. Tu as vu le nombre de joueuses sur mmo kawai nippon? Le nombre de joueuses de jeux de plateformes? etc... etc...? Wow c'est pas un socle de base d'analyse, et qui plus est si tu t'interesses a ton propre jeu regarde un peu plus la base de casu pour y voir des communautés féminines plutôt conséquentes. Il serait d'ailleurs amusant que blizzard communique des chiffres a ce sujet (si c'est pas déjà fait). [Modéré par Ingor : ] . Dernière modification par Ingor ; 27/11/2012 à 23h55. |
27/11/2012, 20h49 |
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Dauphin / Dauphine
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au passage ta photo n'est pas rassurante !
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27/11/2012, 21h01 |
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Joli topic à troll et commentaires sexistes, fallait s'y attendre...
FYI : *Les femmes représentent 47% des gamers du monde entier (http://www.theesa.com/facts/gameplayer.asp en 2012, et croissance continue extrêmement rapide. En 2013/2014, il y aura sans doute plus de gameuses que de gamers) *Les jeux vidéos les plus joués par des femmes aux Etats-Unis sont ces jeux très "girly" et roses que sont World of Warcraft (http://wow.joystiq.com/2009/04/09/ni...25-54-females/) et Call of Duty... Mieux, sur WoW, aux US, elles représentent même la majorité des joueurs : , "females 25 years or older make up the largest block of PC game players overall, and they account for 54.6% of all gameplay minutes in December of last year. Girls don't just play WoW -- they're quickly becoming one of it's main demographics" (http://blog.nielsen.com/nielsenwire/...40609_fnl1.pdf) Et comme l'a dit quelqu'un plus haut, c'est encore sans compter les MMOs en Chine et Corée du Sud (ceux non exportés ici), dans lesquels la population est majoritairement féminine. |
27/11/2012, 21h04 |
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Dauphine
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Faut être honnête, si nous ne sommes pas si représentées dans les mmorpg, c'est car déjà, nous sommes en moindre quantité.
Si certains pensent que nous sommes nombreuses, comptent surement les joueurs qui, pour RP ou autre, se prétendent femmes (j'en connais, j'en ai connu). Cependant, les jeux sont tournés souvent sur des "canons" féminins, ou masculins, ou n'offrent pas ce que certaines désirent. Comme quelqu'un l'a dit, ce sont les goûts et les couleurs. J'adore les Sims, j'adore le PvE de haut niveau, j'ai fait du HcG, mais en ce moment je dois dire que je suis un peu lasse, donc je fait ma maison et je fais les quêtes et themparks qui fonctionnent toujours très bien. Et comme le démontre ce forum, la mysoginie est très représentée dans le virtuel, donc soit, comme d'autres l'ont dit, on s'expose pas et on joue incognito, limite on fraude sur notre identité, soit on ne vient qu'avec des connaissances, mais pas seule. (En partie, il existe de tout, n'oubliez pas). Quand on dit qu'on est une femme, surtout dans les RPG(quand les mecs ne se disent pas femmes comme une grosse majorité des cas actuellement (LOL(pas le jeu))), les gens changeaient autour de nous, alors qu'on demande rien, si ce n'est jouer. Ensuite, faut pas oublier que dans une population constituée par une large majorité d'hommes de tout "genre", il y a des propos "de mecs" dans lesquels, les femmes ne sont pas invitées à écouter. Comme Almathéa l'a dit, nous sommes de plus en plus nombreuses, et la mentalité évolue sur la "diversité" (quel grand mot de société). Mais, faut le dire, depuis très peu nous pouvons faire comme bon nous semble, comme tout le monde, ou presque. "Il faut laisser le temps au temps". . . . Citation :
Dans tes stats sont comptés les jeux vidéos qui ne sont pas forcément online, ensuite sont comptées toutes les platteformes jeux-vidéo-ludiques. 12/2008 : Et pour WoW, sur 1.8 milions de joueurs, 1.2milions sont des hommes(et encore, c'est un ECHANTILLON), donc 600 000 sont des femmes, avec une règle de trois, on atteinds les 33% (sachant que on parle d'échantillonpour les hommes , donc j'aimerai dire que 16.5%(poire en deux) sont des femmes et je suis peut être généreuse) ^.^. Aux US, sur le vieux continent, c'est encore, réellement une autre chose. (Ensuite le papier de nielsen est basé sur 2009, basé sur des études de 2007-2008, donc ça à largement évolué dans tous les sens (smartphones , FB, etc...) Donc c'est bien de lire ce qui est écrit, et aussi, pour ceux qu'ont la flemme, regardez les graphiques et les légendes. Tant qu'à faire, la source du pdf qui indique la proportion: Citation :
Dernière modification par Yorua ; 27/11/2012 à 21h41. |
27/11/2012, 21h06 |
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Dauphin / Dauphine
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Citation :
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27/11/2012, 21h15 |
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