Je fais un iop ou un un sacri j'aurais un dopeul super utile et puissant, je fais un osa ou enu ou un cra j'aurais un dopeul qui sert à rien.
Elle est ou l'arnaque?
Bah en fait, c'est parceque le iop/sacri/sadi/féca, c'est des classes useless, donc fallait remonter un peu le niveau en fait histoire d'equilibrer.
Oh wait... Sur les 4 que je viens de citer, a part le iop (en l'état actuel, on verra a la 2.8), c'est déja des classes sympa.
Non mais en fait cherchez pas a comprendre, c'est le studio. Plutot que de préférer un jeu jouable, et equilibré avec 2-3 bricolages temporaires (coucou les EC supprimés des sorts mais on touche pas aux CaC), on laisse un jeu en mode "attendez la prochaine MAJ" limite injouable a cause des ecarts, simplement parceque la MAJ suivante est sensée apporter une solution définitive à ces problèmes.
J'ai jamais compris POURQUOI cette politique. POURQUOI ne pas faire un mini bricolage qui prend 5 minutes a tout casser (UPDATE sorts SET EC=-1), et qui pourra éventuellement être défait plus tard pour faire place a la solution définitive. Et rendre le jeu bien plus agréable.
Bawé, je comprend les soucis d'equilibrage des taux d'EC, c'est tellement la loose les CaC. Mais les sorts? Tous 1/100 quasi (a part la fuite du xel). Awééééé dur à equilibrer de supprimer les EC sorts.
Et c'est qu'un exemple parmi d'autres, bien nombreux, des fois ou "attendez la prochaine MAJ, c'est pour ca qu'on fait ca comme ca" quand on demande ne serait-ce qu'un bricolage pour rendre les choses bien plus agréables jusqu'a ladite prochaine MAJ.
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