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[Actu] De mauvais chiffres trimestriels et Funcom revoit sa stratégie
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#423828
Invité
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Entre 18 et 24 fps avec cette bécane c est très peu... Ça confirme donc mon expérience.
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28/08/2012, 14h18 |
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#423828 |
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Citation :
Le coup de l'oeil humain qui ne voit pas la difference au delà de 24 FPS est une légende urbaine. C'est juste la norme de l'industrie cinematographique. D'ailleurs Peter Jackson a projeté un extrait du "Hobbit" en 48 FPS, les spectateurs ont été fortement troublés par la difference avec le standard actuel. |
28/08/2012, 14h45 |
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Citation :
Et sinon, le joueur de FPS ne VOIT PAS de saccades à un affichage de 60 img/sec. Ce qu'il voit, clairement, c'est la perte brève de cet affichage (due à des effets de perte de calcul processeur) qui est sur votre écran, un calcul moyen de ce que la vidéo arrive à fournir comme résultat. Ce que vous croyez être des saccades est un effet de lag, parce qu'à un moment X, il y a chute de calcul d'affichage, une confusion fréquente entre ce qu'est le nombre d'images par secondes (l'effet Phi en cinéma et colorimétrie), et les IPS que vos jeux vidéo "en temps réel" tentent d'afficher. |
28/08/2012, 14h53 |
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http://red.cachefly.net/learn/action-24fps.mp4
http://red.cachefly.net/learn/action-60fps.mp4 Deux videos seront plus explicites. Libre à toi de croire qu'il n'y a aucune difference entre les deux. Un excellent article de Nofrag sur la question http://www.nofrag.com/2003/nov/24/8629/ |
28/08/2012, 14h58 |
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Citation :
edit : ah le lien a deja ete donné , je le remet au cas ou : http://www.nofrag.com/2003/nov/24/8629/ |
28/08/2012, 15h42 |
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200 000 boîtes, c'est vachement peu. Et dire qu'il y'en a qui passe F2P avec + de 500K abonnés ^^
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28/08/2012, 16h18 |
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Roi de carreau |
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Au finale ig ca se voit pas comme tous les serveurs sont relié on joue avec toute les nationalités et ya de quoi faire pour monter des groupes.
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28/08/2012, 16h22 |
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leur com est peut être fun, mais pas leurs jeux, ils s'attendaient à quoi?
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28/08/2012, 16h32 |
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#423828 |
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