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Lag et Freeze réseau
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Plus de soucis depuis l'ouverture des ports cités plus haut dans mon précédent post.
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04/09/2012, 07h16 |
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Très gros lag (client<->serveur) en WvW depuis ce week-end
Yop,
bon j'ai un gros soucis depuis ce week-end et je viens voir si d'autres sont touchés. Ma config en bref : i7-3770 GTX 660 Ti 6 Go de RAM Win 7 64bits OS et GW2 sur SSD (différents) Connexion Free en DT, 2 Mo/s en download et 128 ko/s en upload --- Depuis ce week-end (samedi ou dimanche) je constate un lag énorme en WvW. Dimanche j'arrive à accéder sur l'une des maps (toujours full), me rend à l'une des tours et avant même d'arriver dedans je constate que mes skills ne partent plus et que les joueurs se TP de temps à autres. J'entre dans la tour et là impossible de faire quoi que ce soit, aucun skill ne part alors que je vois bien les alliés/ennemis se battre à côté de moi. Je pars de la tour après quelques minutes et meurs sans raison bien plus loin en me prenant des coups que j'avais du prendre en étant vers le tour. Une fois à terre impossible de revenir sur le TP, rien ne se passe... 2/3 minutes après je suis enfin téléporté. A noter que dans le camp je ne constate aucun lag, c'est vraiment en sortant que ça commence à merder. Je parle bien de lag et non de ralentissement, le jeu continue de bien tourner, je n'ai aucune chute de FPS, bref c'est entre le client et le serveur que ça coince. Hier soir suite au crash de 22h j'arrive à me connecter en WvW, rebelotte mes skills ne partent pas, j'arrive à tous les lancer avec l'animation de pré-lancement. Je me balade sur la map et récupère du karma de je ne sais où tout en observant de gros TP de la part de la plupart des joueurs. Quelques minutes après je meurs, personne autour de moi et là encore impossible de revenir au camp. --- Je n'ai jamais eu de problème que ce soit en CBT ou en début de release où l'accès était encore "possible". Les deux fois j'ai vérifié l'utilisation du CPU et de la RAM : RAS ! Un ping en boucle vers mon FAI (Free) ne donne aucune perte et du 30ms en continu. Aucune perte de paquet relevée sur la box. Je n'ai pas pu tester avec le PC de mon amie, l'accès au WvW étant problématique c'est quasi mission impossible. A noter qu'en PvE je n'ai aucun soucis et ce même avec un bus énorme de joueurs sur un event. Sinon ce matin je suis tombé sur ce post et j'ai laissé un message... Bref si d'autres personnes ont ce soucis, qu'elles le fassent savoir ! Edit : Je viens de voir ce post : https://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1192544 Hier soir j'ai justement passé la box en mode sérénité donc j'essayerai de retester dès que possible (file d'attente trop longue) ! Je vais laisser ce post séparé de l'autre (du moins pour le moment) vu que le problème n'est apparu que depuis ce week-end et que je n'ai rien changé entre temps... Dernière modification par RpGmAx ; 06/09/2012 à 08h54. |
06/09/2012, 08h40 |
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Alpha & Oméga
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J'ai la même chose ici, injouable actuellement en mcm.......
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15/09/2012, 14h49 |
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Xelacat--Lorokai |
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Trouver plus de messages par Xelacat--Lorokai |
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Problème épisodique et toujours actuel pour moi, toujours pas de solution, j'update si jamais j'ai du nouveau
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19/09/2012, 18h26 |
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Mon message précédent parle de PvE
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21/09/2012, 08h34 |
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Oui je suis en dégroupage chez Free et ma connexion est devenu 100 fois meilleur quand je joue en 3G qu'avec mon ADSL ...
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21/09/2012, 12h47 |
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Dégroupage total aussi pour ma part...
Bon qui lance une pétition ? |
21/09/2012, 14h11 |
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Visiblement, sur les forums anglais des joueurs sont dans la même situation que nous.
J'ai ouvert un ticket sur le support du site de GW2, je vais voir ce qu'ils me disent. |
21/09/2012, 15h03 |
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J'ai un ticket ouvert depuis maintenant 2 semaines
Pas de réponse pour l'instant |
21/09/2012, 15h03 |
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Pour info je n'ai jamais eu de problème il y a deux semaines. Ça date vraiment que de deux jours, depuis le dernier patch j'ai l'impression.
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21/09/2012, 15h26 |
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+1
Dégroupé total chez Free, je commençais à me demander si c'était que chez moi. Des pics de lags énormes, que ça soit en PvE ou en PvP. Voir parfois des déconnexions du jeu + TS. |
21/09/2012, 15h49 |
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