[Actu] Un asura ça va, deux bonjour les dégâts...

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Publié par Emeric Le Preux
Non ça fait moins classe et trop long ça
Il voulait faire référence à un "homme politique" ayant sortis une connerie du même style, mais remis au gout du jour avec nos chers Asuras.
empoisonnement et faiblesse se stack en intensité maintenant ? (d'après le 5 a coté de l'icone ...)

Du coup je comprend pas, -165% de guérisons ça donne quoi ?
pour moi -100% ça veut dire 0 ...

bref on verra ce week end, mais ça annonce pas mal de changements

Dernière modification par Elerina ; 17/07/2012 à 22h39.
Citation :
Publié par Elerina
empoisonnement et faiblesse se stack en intensité maintenant ? (d'après le 5 a coté de l'icone ...)

Du coup je comprend pas, -165% de guérisons ça donne quoi ?
pour moi -100% ça veut dire 0 ...

bref on verra ce week end, mais ça annonce pas mal de changements
http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Empoisonnement
Le principe c'est empoisonnement = - 33% soin, mais là il part direct sur un stack à 5 donc -165% hors il y a une erreur car le stack d'empoisonnement se cumul en durée (ici 5*3 soit 15sec) et non en intensité, soit une erreur sur l'infobox (lors du portage fr ), soit erreur de programmation (il se sont planter et ils ont mis la variable dur la mauvaise donnée) ou alors soit changement radical et le poison va se stack en intensité et dès qu'un joueur va se heal avec un poison stack à 3+ il se prendra des dégâts proportionnel à son heal (ultra cheat pour le voleur.... mais ca me va, je jouerais voleur en main )
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