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Cette actualité a été publiée le 18/5/2012 à 20:42 par Uther sur notre portail MMO et MMORPG :
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18/05/2012, 20h56 |
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[Actu] The Elder Scrolls Online présente son système de quêtes
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#412013 |
Ombre Vengeresse |
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On peut espérer un bon résultat.
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18/05/2012, 21h39 |
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Elizard De Firentz |
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C'est ouf, aucunes remarques constructives
Le système de phasing pour ce genre de quête est justement mis en place pour éviter les files d'attentes sur les "boss" de ce genre d'endroit. J'sais pas, rappelez vous les MMO auxquels vous avez (ou pas) joué, une quête vous demande de tuer "Bossdudonjon", vous y allez, et là, vous trouvez genre 5 mecs qui jouent au tarot en attendant qu'une sixième, manifestement arrivé avant eux, est en train de faire bouffer le sol à "Bossdudonjon". Y'a plus qu'a attendre, car bien entendu, là communauté actuelle des mmo n'aime pas vraiment grouper avec des inconnus, de peur que vous soyez plus un boulet qu'autre chose, à tord ou à raison. Vous pourrez entrer à plusieurs dans ces zones de quêtes phasé, mais justement, l’intérêt premier est d'éviter les files d'attentes. On a eu ceci sur SWTOR, et c'est vraiment cool. Perso, pour prendre WoW comme exemple, me taper 15 min d'attente pour le repop d'un mob, devoir afk genre 1 petite minute, et voir que KevinleBref vous est passé devant ... Ok vous me direz, tu n'avais qu'a pas afk, mais quand on lance une invit sur le joueur, et qu'il vous répond "lol kes tu ve kon grp ??? Xd", a partir de ce moment là, une grande aura de désarroi vous entoure, bref ... j'ai afk ! (Et pour le monsieur du dessus : https://forums.jeuxonline.info/showt...177875&page=23 Citation :
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18/05/2012, 22h30 |
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#412013 |
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18/05/2012, 23h00 |
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#412013
Invité
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18/05/2012, 23h11 |
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#412013 |
#262182 |
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