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Cette actualité a été publiée le 27/2/2012 à 15:12 par Uther sur notre portail MMO et MMORPG :
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27/02/2012, 15h42 |
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[Actu] Aperçu du Sky Lance de PlanetSide 2
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vivement la beta pour test cette feature
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27/02/2012, 15h42 |
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un infographiste peut nous dire si c'est normal de passé par un modèle 3D sous modo pour faire un artwork ? je trouve ça complètement farfelu comme procédé.
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27/02/2012, 18h36 |
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Surtout que au final il est moche.. vraiment très moche.
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27/02/2012, 18h53 |
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Le fait de faire un modèle 3D pour revenir à un artwork permet de ne faire aucune faute de perspective. Et donc d'avoir un produit fini en 2D très réaliste. |
27/02/2012, 19h25 |
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28/02/2012, 01h52 |
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moi je trouve ça hyper intéressant de voire comment il fait. et le résultat est sympa (selon mes critères hein).
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28/02/2012, 07h54 |
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Je trouve pas ça moche du tout, au contraire.
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28/02/2012, 11h31 |
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Alpha & Oméga
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On est tous d'accord alors !
PetitCoeuReD a un goût de chiotte |
28/02/2012, 18h09 |
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Roi / Reine
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y'en a marre de l'attente, cette nuit j'ai rêvé que je jouais à planetside 2, abusé quand même...Mais c’était sacrément cool.
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02/03/2012, 07h58 |
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Alpha & Oméga
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Marre d'attendre aussi. On n'a même pas de planning vague.
Ils préparent peut-être la GDC et lâcheront des infos après. Vous savez si ils seront au salon ? |
02/03/2012, 09h32 |
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"On est tous d'accord alors ! PetitCoeuReD a un goût de chiotte " Tu attendais quoi d'un martiens vert qui peut régénéré ses membres et qui à la gueule d'un champignons tout moisie ? (DBZ) @GuildBeoulve 3Ds Max est vraiment très sympa je travaillais dessus y a encore quelques années, il est un peu plus simple que Maya à l'époque en tout cas, car il facilitait beaucoup son utilisation, via des onglets et autres script possible. Et son interface plus ergonomique. |
08/03/2012, 12h50 |
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Le canon rend vraiment bien, et comparé à l'esquisse de l'humain à côté de lui, il doit être colossal.
Hâte de voir ça. |
10/03/2012, 22h08 |
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