Vraiment peu d'espoir pour le rééquilibrage des Gallente :
Y'a déjà quelques temps de cela, CCP avait presque décidé de faire quelque chose pour le Deimos.
Dès qu'un "plus" correct qui lui aurait réellement offert une chance de faire un tant soit peu son boulot était proposé, (genre comme virer le 6eme high slot, inutile en l'état, pour lui rajouter un 4eme medium), cela provoquait immédiatement une levée de bouclier des joueurs comme quoi il devenait tout de suite OP ... On reconnait qu'il a un problème, on veut bien d'un buff, mais pas au point de le rendre utilisable, hein...
Et je rejoins en cela certains des avis déjà postés, ce sont moins les armes que les vaisseaux sensés les utiliser le problème (cf le Deimos évoqué ci-dessus).... Quoique... En y regardant de près, la combinaison des deux (blasters+vaisseaux Gallente) réussit quand même le tour de force de cumuler tous les inconvénients/pénalités imaginables du jeu, pour au final un ridicule et très théorique + 5/10% de dégâts de mieux.
Faut vraiment penser à virer les ingénieurs Gallente et en embaucher d'autres: par exemple, l'équivalent drone d'une classe de vaisseau a souvent une vitesse de base plus élevée que son homologue "guns".
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