[PRESS RELEASES] CCP se focalise sur l'univers EvE

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Communiqué de presse, mis en ligne sur le site de CCP Games

Citation :
CCP Focuses on the EVE Universe
October 19, 2011

At CCP we have been working hard to expand the gaming landscape by applying the knowledge and expertise we've built up with EVE Online to create a new experience within the EVE Universe in DUST 514, as well as a new video game franchise in World of Darkness.



During the last few months, as evidenced by our interaction with the community, we made some missteps on that journey.



As we reexamine our outward relations, we are also taking time to reevaluate our internal goals. In doing so, we have come to the conclusion that we are attempting too many things for a company our size. Developing EVE expansions, DUST 514 and World of Darkness has stretched our resources too thin.



Rather than allowing this to persist, we have made the decision to sharpen our focus. Sadly, this means reducing our staff. We estimate that around twenty percent of global positions will be affected by this process. These will be predominantly in our Atlanta, GA office, although select positions in our Reykjavik, Iceland office will be affected.



We are very sad to lose some of our talented and dedicated colleagues to this necessary process. Naturally we are making every effort within our means to help them find alternative employment. Decisions like these are difficult for all those involved and extraordinarily sad for all of those whose lives are affected.



Following this reorganization, we must do a better job by focusing on these priorities:

For the immediate future, our mission is to enrich the vast EVE Universe by strengthening the continuous development of EVE Online while preparing to bring DUST 514 to market on the PS3. We do this in order to realize our ambitious and challenging plan of joining the two in a cross-platform, truly massive online world.
World of Darkness will continue development with a significantly reduced team. This team will continue to iterate and expand on the gameplay and systems they have designed. We will also redeploy creative teams in Atlanta to support the launch of DUST 514.


This will enable us to accelerate timeframes for new features and increase our ability to respond to community needs. The fruits of this realignment will be seen as early as this winter with the upcoming EVE Online expansions and the launch of DUST 514 private trials.



We understand how an announcement such as this can be perceived by our community and industry peers. We feel it is important to clearly address two questions that might arise.



First, EVE Online is in good health. Our subscriber numbers are higher today than they were a year ago. Unlike many other MMO's on the market, we have continued to grow year-on-year since launch in 2003. However, over the past two months, our subscribers have gone down from their peak this summer. We attribute this to our own mistakes and poor communications with our players. We are correcting that now.



Second, World of Darkness lives on. Its concepts are revolutionary. CCP continues to believe that it will alter the landscape of the MMO as significantly as EVE has done but we need more time to continue to develop them before dedicating the substantial resources required to bring this experience to market.



As an innovator in the industry, CCP has never shied away from tough decisions, remaining agile to allow for shifts in production, technology and gaming trends since even before the launch of EVE Online. While our decision to refocus is a solemn one, it will benefit our players through a renewed commitment to the EVE Universe and its fans.

Source www.ccpgames.com
Où l'on apprend que CCP réduit ses effectifs essentiellement sur Atlanta et un peu sur Reykjavik, et que certaines équipes qui travaillaient sur World of Darkness passent sur Dust 514.
Où ils admettent enfin qu'ils ont voulu faire trop gros, trop vite, trop de projet. Dommage pour WoD...

Dernière modification par Tetsel ; 19/10/2011 à 16h07. Motif: correction
cte blague...
sacrifier 20% d'employés plutôt que de les réassigner sur eve, maintenant que le dev de base de world of darkness est fait (carbon), c'est juste pour assurer la marge que le nex leur a pas apporté ou quoi ?
et persister sur un échec certain (les gens qui restent des équipes WoD passent sur Dust, pas sur Eve) c'est stratégique évidemment.
Sauf que de mémoire Carbon a surtout été dev sur Reykjavik, Atlanta c'est beaucoup de graphique et de content... donc... WoD est pas prêt de sortir...
Citation :
cte blague...
sacrifier 20% d'employés plutôt que de les réassigner sur eve, maintenant que le dev de base de world of darkness est fait (carbon), c'est juste pour assurer la marge que le nex leur a pas apporté ou quoi ?
et persister sur un échec certain (les gens qui restent des équipes WoD passent sur Dust, pas sur Eve) c'est stratégique évidemment.
Si ça permet de pas tout planter quand le flop Dust514 va apparaitre... tant mieux.
Et ouais, ils se sont développer trop vite, et sérieux faut juste être fou pour faire EvE, tenter Dust514 et en même temps faire WoD.
C'est une bonne nouvelle donc.
A mon avis ils ont dû avoir aussi une baisse de revenue dû au désabonnement des joueurs mécontents, même s'ils ne l'avouent pas (le nombre de connectés en soirée a clairement baissé).

Mais tant mieux s'ils se concentrent maintenant sur EVE et Dust.

Dernière modification par Kadath ; 19/10/2011 à 16h40.
Mais si ils l'avouent:
Citation :
However, over the past two months, our subscribers have gone down from their peak this summer. We attribute this to our own mistakes and poor communications with our players. We are correcting that now.
S'ils dégraissent de 20% la masse salarial ce n'est pas un recentrage mais juste lâcher du lest afin de ne pas se crasher suite aux emprunts/mauvais investissements/désabonnements/fiascos/etc .... j'ai raté un détail ou c'est encore du pipotron de la com' ?

PS : dans tout les cas, bon courage à celles et ceux qui vont perdre leur job
Citation :
Publié par Kadath
Mais tant mieux s'ils se concentrent maintenant sur EVE.
fixed. La seule chose qui fait parler de dust, c'est le lien avec EvE. Sinon ça n'est qu'un petit fps de plus dans un univers où des géants existent.
Et comme les joueurs d'Eve n'y auront pas accès (pas de portage PC), le titre va faire un flop.
C'est évident.
J'espère seulement que CCp n'espere pas se renflouer grâce à DUST, sinon, ils courent à la cata.
Mouai, ils seront bien obligé tôt ou tard.
Mais la ligne officielle, reste à ce jour de "toucher un nouveau public pour ne pas faire de concurrence à Eve Online".
Les noms qui tombent c'est du très eve related pour l'instant :
Citation :
Confirmed list of 20%ers:

Community:
Wrangler/ Christian Danhill
Pann/ Valerie Massey
Fallout/ Misty Matonis
Zymurgist/ Kevin Dudenbostel
Mike Read


Content:
Pall Ivarsson
Hilmir Þór Einarsson
CCP Maiden Steel
Gnauton/ Gauti Fridriksson


Other:
Valar/ Emil Fridrikson
Finnz/ Finnur Kári Guðnason
Hammerhead/ Noah Ward
Kristleifur Þorsteinsson

Unconfirmed, but likely:
Kitty von Sometime

:CCP:

Dernière modification par Whinette ; 20/10/2011 à 10h47.
yay, et dans le management ?
toute info sur les gens qui dégagent sont bienvenues, avec liens ou autre...

c'est du "what they do and not what they say" la, et c'est pas aussi rose qu'on voulait bien l'espérer.
A noter que pour certains c'est peut-être du départ consenti.
Meissa si tu passes par là ça serait pas mal d'avoir ton avis vu que tu as sûrement des informations en plus pour analyser ces départs.
Quel énorme gâchis.

Après avoir été une référence, un modèle, une exception dans le monde du MMORPG en presque 8 ans, EVE Online pourrait, dans pas si longtemps que ca, sortir par la petite porte.
Citation :
Publié par Kuldar
A noter que pour certains c'est peut-être du départ consenti.
Meissa si tu passes par là ça serait pas mal d'avoir ton avis vu que tu as sûrement des informations en plus pour analyser ces départs.
Je passe parfois par là, pas hésiter à m'envoyer un message en PM pour me dire "passe par là".

Bref bref.

La liste des victimes n'est pas encore visible. Même les employés ne savent pas qui est passé à la trappe et qui pas.

Bon, petit background.
CCP, comme pas mal de société, tourne avec des prêts conditionels récurrents, c'est pas surprenant ni effrayant.
Le souci est le suivant, l'échéance d'un de ces gros prêts est fin de ce mois/début novembre. Les investisseurs ne veulent pas continuer à financer à la même hauteur parce que le nombre de comptes joueurs est de loin inférieur aux prédictions. C'est inférieur aux prédictions parce qu'ils ont foiré InCarna et NeX.

Ça c'est le background.
Qui est impacté par les coupes sombres.
2/3 des départs sont à atlanta (principalement des gens de WoD), 1/3 à reykavik.

Community a perdu quelques plumes, mais restent 4 (CCP Fallout et CCP Zymurgist sont partis, et ça c'est triste).

CCP Hammer est plus là.

CCP Zinfandel, le seul gars du marketing qui parlait avec nous n'est plus là non plus.

On verra ce que ça donne...
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