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15/09/2011, 10h53 |
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[Actu] Des réponses intelligentes aux questions idiotes
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15/09/2011, 11h51 |
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Même a genou 50% de la population pourrait encore vous regarder de haut...
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15/09/2011, 18h18 |
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Tiens, y'a une coiffure Affro qui se promène dans l'herbe haute... sûrement un Asura en mode camouflage
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15/09/2011, 18h25 |
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Alexia Ombrepierre |
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C'est plutôt nul... Il n'aura même pas le plaisir de la surprise quand tu marchera sur une Asura par erreur...
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16/09/2011, 08h25 |
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Trop cool! Un guerrier spé latteur de couille©!
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16/09/2011, 11h16 |
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Alexia Ombrepierre |
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Ces propos viennent bien de l'équipe de Dev selon l'itw dont ils sont tirés:
http://www.guildwars2pvp.com/forum/s...ull=1#post1029 Citation :
Sinon même si cela ne semble pas encore figé dans le marbre (les dev eux mêmes ne sont pas catégoriques la dessus) il semble que jusqu'à nouvel ordre c'est comme cela que ça marche. |
16/09/2011, 15h44 |
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Alexia Ombrepierre |
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Alexia Ombrepierre |
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.
(je suis d'accord avec ton propos : p ) |
16/09/2011, 17h31 |
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Alexia Ombrepierre |
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La hitbox est la même pour tous, la taille est purement esthétique et n'apporte selon les devs aucun avantage technique, par la j'entends la manière dont à prioiri l'IA fait ces calculs pour par exemple associer à un objet "personnage" un objet/une propriété "zone d'impact" (un truc du genre...).:
itw: http://www.guildwars2guru.com/guild-...d-ryan-scott:/ Citation :
même si en pratique un petit perso sera évidemment moins facile à discerner, mais ça c'est au niveau du joueur. |
16/09/2011, 17h56 |
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