Marcus_Starcaster |
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[Actu] Un site officiel pour Dust 514
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Alpha & Oméga
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Tu as des théories bizarre toi.
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12/05/2011, 20h25 |
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edit : non rien en fait.
YOU have become better at reading !! (2) |
12/05/2011, 20h29 |
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Karnac'h Ec'honder |
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#57536
Invité
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Moi je fais confiance à CCP, mêler ainsi un MMORPG PC et un FPS console c'est un pari audacieux, et qui de mieux que CCP quand il s'agit d'innover ?
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12/05/2011, 21h02 |
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#57536 |
Roi / Reine
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C'est peut être une théorie bizarre mais l'ayant constaté moi même je suis assez d'accord avec moi ^^
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12/05/2011, 21h46 |
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12/05/2011, 21h54 |
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#57536
Invité
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13/05/2011, 09h01 |
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#57536 |
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Citation :
http://www.xboxgen.fr/classement-jeu...lite-5326.html http://www.generation-nt.com/classem...ite-65683.html Liste non exhaustive. |
13/05/2011, 09h22 |
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le deuxième lien à pour date 2007 ... rien de précisé pour le 1er
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13/05/2011, 09h37 |
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Il suffit de se connecter sur le live et de matter les salons, pas besoin d'être devin pour se rendre comptes que les fps consoles ont beaucoup de monde actif.
http://www.digitaltrends.com/gaming/...games-of-2010/ http://www.gamestats.com/ Sur le dernier tu verra très clairement que dans le top 10 tu as toujours au minimum 2 fps consoles. Tout ce qui est CoD, Battlefield ont toujours un rating de 90+ Bien qu'ayant vendu ma xbox faute d'intérêt pour la chose, ont ne peux pas dire que la cible potentielle soit nulle, loin de là, que ça déplaise ou non. En revanche je suis convaincu que dust attirera un public non-evien pour des raisons évidentes. |
13/05/2011, 09h47 |
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Alpha & Oméga
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@Le Malkavien : Oui mais ce que je veux dire c'est que c'est pas comparable avec le FPS sur PC, quand tu vois l'utilisation de CSS ou BF1942.
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13/05/2011, 10h09 |
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Karnac'h Ec'honder |
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Alpha & Oméga
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Ah oui l'idée est bonne c'est sûr. Moi ce que je pige pas c'est qu'ils aient préférés une plateforme qui sera vite obsolète plutôt qu'une autre ou tu trouves encore des milliers de joueurs sur des vieux FPS justement.
Ça parait pourtant évident que ça va foirer leur machin. Rien que la différence de temps de jeu/jour entre le joueur sur console et le joueur sur pc. |
13/05/2011, 17h16 |
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Citation :
Bon vu qu'ils n'ont jamais sorti la version PvP de PI, fatalement c'est difficile de savoir quelle gueule ça aura. Autant dire que les gens qi font du PI peinard actuellement vont faire grave la gueule si un jour on a les zones de contrôles et le PvP. Pour CCP ça dépendra s'ils en vendent assez pour être au moins à l'équilibre financier. Si c'est un échec ça coupera l'envie de faire une gamme de jeux reliés entre eux. C'est dommage l'idée est bonne. Je rêve d'un jeu de course (un peu wipeout style mais dans l'espace) où les capsulers seraient des patrons d'écurie avec management de team de joueur du jeu de course. Avec des mécanismes pour gérer les paris sur les courses (faisable en station au-près de bookmaker (npc ou joueur) histoire d'y intégrer Incarna. |
14/05/2011, 12h15 |
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Y'a pas que des fps sur cette console, je trouve ça étrange.
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14/05/2011, 12h44 |
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