[Actu] Le choix des armes

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Cette actualité a été publiée le 28/3/2011 à 16:55 par Uther sur notre portail MMO et MMORPG :

Citation :
Le studio Undead Labs travaille sur des « jeux de survie » où les armes seront un outil important pour repousser des cohortes de zombies. Brant Fitzgerald détaille le game design de l'équipement entre fun et réalisme.


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J'imagine déjà la situation suivante en imaginant Kevin dans ce jeu :

Groupe - Mince on a wipe, pourquoi ne nous as-tu pas aidé ?
Kevin - Oups désolé j'avais oublié de graisser la sulfateuse.


Plus sérieusement, il est vrai qu'on en apprend peu sur cet MMO, juste que le système d'armement est travaillé plus ou moins minutieusement.
A l'écrit ça paraît sympatosh mais autant éviter de se faire de fausses illusions car une fois le jeu en mains, il peu très bien s'avérer décevant.
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