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Cette actualité a été publiée le 9/3/2011 à 15:03 par Terckan sur notre site Guild Wars 2 :
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09/03/2011, 15h16 |
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[Actu] Entretien : les bases de l'artisanat de Guild Wars 2 avec Andrew McLeod
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Du grand classique jusque là, rien de mirobolant à première vue.
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09/03/2011, 15h16 |
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Roi / Reine
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ouais c'est vrai --"
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09/03/2011, 15h24 |
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J'ajouterai un précision sur la récolte : si quelqu'un récolte une ressource devant vous, par exemple du mnerai, elle disparait pour lui mais pas pour vous.
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09/03/2011, 15h41 |
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Héros
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Rien d'intéressant, la recherche de recette aurait pu l'être mais vu comme c'est présenté ca a juste l'air d'un gadget à deux balle...
Pas d'alchimie ni d'ingénierie... peut être les deux métiers les plus appréciés... Un système de récolte proche du néant... Un système de craft totalement dépourvue de gameplay... A quel moment c'est censé devenir enthousiasmant ? Pis franchement : Citation :
On demande quand même pas grand chose, on veut juste du gameplay, c'est quand même pas la mer à boire surtout quand on voit ce que des petits budgets comme Ryzom sont capable de faire en la matière : http://en.ryzomnomnom.com/wiki/Crafting http://en.ryzomnomnom.com/wiki/Harvesting |
09/03/2011, 16h03 |
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Comme quoi, Anet peut aussi faire de la merde.
/fear |
09/03/2011, 16h09 |
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Je pense qu'à un moment faut aussi apprendre à communiquer avec un minimum de respect.
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09/03/2011, 16h14 |
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Et le système de récolte .
"Bon les gars, tous les joueurs ont accès à tous les métiers de récolte. Et tous les métiers de production." Effectivement c'est du jamais vu ! |
09/03/2011, 16h30 |
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Alpha & Oméga
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ça tombe bien j'aime crafté...je sens deja les thunes arrivés...
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09/03/2011, 16h33 |
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09/03/2011, 16h34 |
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Bah faut voir l'investissement en temps et en sous que ça demande aussi. Je doute que tout le monde s'amuse à monter tous les metiers, surtout si la respé coute une blinde.
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09/03/2011, 16h43 |
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en résumé : MOUARF.
Tout ça pour ça, j'espère que la semaine pax finira mieux qu'elle ne commence . |
09/03/2011, 16h52 |
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