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"Nerf" shadow. Ça change rien pour les disc et les holy.
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24/02/2011, 20h50 |
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[Actu] Soulèvement du patch 4.1 : le grand retour de Zul'Gurub et Zul'Aman
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Dauphin / Dauphine
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Ça peut être une bonne idée si par derriere ils nous sortent une new instance raid
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24/02/2011, 20h52 |
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24/02/2011, 23h14 |
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C'etait vraiment nécessaire le up war ?
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24/02/2011, 23h21 |
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24/02/2011, 23h32 |
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25/02/2011, 00h00 |
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C'était des instances vraiment bien question design quand même ! Les boss avaient du charisme, tout se passait à l'air libre, avec un cheminement non imposé et des petits quêtes bien sympa qui donnait envie de revenir (réput, buff de zone à STV). Et la transformation en tigre avec l'Emprise d'Arlokk et l'Emprise de Thekal, c'était trop kikoo !
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25/02/2011, 00h34 |
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Heu quand ils disent Chacun pour soi des humains a un nouvel effet, ca veut dire qu'il faut que je commence a éco pour un trinket ?
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25/02/2011, 02h23 |
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Graphique l'effet logiquement.
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25/02/2011, 02h26 |
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Citation :
http://www.youtube.com/watch?v=Z3FQqp4BQWY |
25/02/2011, 02h59 |
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Merci
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25/02/2011, 03h03 |
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C'est clair que ZG vanilla c'était vraiment archiiii tendu, et pas du tout free epic. Ca doit bien valoir la difficultée d'EDC 10 normal quoi.
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25/02/2011, 03h59 |
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25/02/2011, 04h02 |
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Citation :
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25/02/2011, 04h22 |
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Trop bien la façon dont ils gèrent les bugs de l'Ignite en mage feu... Suffit de virer les procs sur les dots, ça va l'faire...
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25/02/2011, 04h49 |
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