[v1.0.0.104] Patch notes

Répondre
Partager Rechercher
New Skins in the Store

* Prestigious LeBlanc
* Wicked LeBlanc
* Perseus Pantheon
* Pharaoh Nasus
* Divine Soraka


PVP.net v1.22.13

* Users will now be placed back into the matchmaking queue in the exact state they were prior to a queue dodge occurring, which should result in faster matches after having a game dissolved
* Optimized the general and background performance of PVP.net
* Fixed a bug where the reconnect to chat button would not appear if a user logged in while chat was down


League of Legends v1.0.0.104
LeBlanc, the Deceiver

* Sigil of Silence: LeBlanc projects an orb towards her target, dealing magic damage and marking the target for 3.5 seconds. If the target takes damage from one of Leblanc's abilities, the mark will trigger, dealing damage and silencing the target.
* Distortion: LeBlanc rapidly moves to a target location, dealing magic damage to nearby units. In the following 3 seconds, she can activate Distortion again to return to her starting location.
* Ethereal Chains: LeBlanc flings illusionary chains towards a target location. If it hits an enemy unit, it will deal initial magic damage and slow their movement speed by 25%. If the target remains shackled for 2 seconds, the target takes additional magic damage and is unable to move.
* Mimic (Ultimate): LeBlanc can cast the previous spell she cast. The mimicked spell deals significantly increased damage. 30 second cooldown.
* Mirror Image (Passive): When LeBlanc is brought below 40% health, she instantly becomes stealthed for half a second. When the stealth fades, she creates a Mirror Image that deals no damage and lasts for up to 8 seconds. This can only occur once per minute.


Akali

* The time to gain Essence of Shadow charges is now reduced by cooldown reduction effects. The time to gain the next charge does not progress while Akali is at maximum charges


Blitzcrank

* Magic resistance per level increased to 1.25 from 0


Corki

* Valkyrie range increased to 800 from 700
* Valkyrie base speed increased to 650 from 500
* Missile Barrage
o Missile Barrage now scales off 20% of Corki's total attack damage in addition to ability power
o Updated the tooltip to reflect that a Big One deals twice as much damage as a normal missile
o The time to store a missile is now reduced by cooldown reduction effects
o The time to store the next missile does not progress while you are at maximum missiles
o Corki respawns with 4 missiles


Dr. Mundo

* Magic resistance per level increased to 0.75 from 0.5


Ezreal

* Essence Flux attack speed increase changed to be additive rather than multiplicative
* Essence Flux cooldown reduced to 9 seconds from 10 seconds
* Trueshot Barrage ability power ratio increased to 0.9 from 0.8


Fiddlesticks

* Dark Wind cooldown reduced to 13 seconds from 14
* Drain
o Damage increased to 60/90/120/150/180 from 50/75/100/130/160
o Cooldown reduced to 10/9/8/7/6 from 10
o Ability power ratio increased to 0.48 per second from 0.4
o Duration reduced to 5 seconds from 6


Jax

* Empower now properly procs Rylai's Scepter


Katarina

* Bouncing Blade cooldown reduced to 9/8.5/8/7.5/7 from 10/9.5/9/8.5/8
* Killer Instinct cooldown reduced to 20/18/16/14/12 from 22/20/18/16/14


Lux

* Updated PVP.Net tags and character ratings
* Updated Recommended Items
* Finales Funkeln ability power ratio increased to .85 from .75


Malphite

* Fixed a bug where the Unstoppable Force wouldn't last long enough. Unstoppable Force now stuns for 1.5 seconds up from 1 second at all ranks.
* Magic resistance per level increased to 1.25 from 0


Miss Fortune

* Ricochet Shot damage dealt to the secondary target reduced to 115% from 120%.
* Make It Rain slow duration reduced to 1 second from 1.5 seconds


Mordekaiser

* Mace of Spades
o Base damage increased to 80/110/140/170/200 from 20/40/60/80/100
o Now scales off of only bonus damage rather than all damage
o Now deals 75% bonus damage if Mace of Spades only hits 1 target
o Health cost reduced to 20/25/30/35/40 from 30/35/40/45/50
o The main target of Mace of Spades now generates shield for Mordekaiser
* Creeping Death
o Base damage increased to 24/38/52/66/80 from 16/32/48/64/80
o Ability power ratio increased to 0.2 from 0.15
o Increased missile travel speed when casting Creeping Death on an ally
* Siphon of Destruction
o Damage reduced to 65/105/145/185/225 from 85/110/155/200/245
o Ability power ratio increased to 0.6 from 0.4
o Base shield generation reduced to 1/2/3/4/5 from 6/9/12/15/18
* Children of the Grave
o Now steals 24/29/34% of the target's maximum health over the duration up from 24/28/32%
o Now deals half damage to the target initially and half damage over time
o Duration increased to 10 seconds from 8
o Total ability power ratio over the duration increased to 0.04 from 0.016
o Fixed a bug where Children of the Grave was improperly blocked by Black Shield
o Mordekaiser now gains 20% of the pet's Ability Power, reduced from 25%
o Mordekaiser now gains 20% of the pet's Attack Damage, reduced from 25%
* Children of the Grave Pet
o The pet now gains 75% of Mordekaiser's ability power and damage at all 3 ranks and the ratio itself no longer increases with Mordekaiser's total ability power
o Pet health bonus reduced to 15% from 50%
o Fixed a bug where the pet was not generating shield for Mordekaiser when hitting inhibitors
* Iron Man
o Shield generation increased to 30% from 25%
o Fixed a tooltip bug
* General
o Fixed bugs where several components of some spells generated shield equal to 20% of the damage dealt instead of 25%
o Fixed bugs where several tooltips did not properly reflect cooldown values with cooldown reduction factored in
o Fixed a bug where occasionally Mordekaiser could generate shield multiple times from a single source of damage (causing a huge spike)
o Reworded/simplified several tooltips


Rammus

* Defensive Ball Curl damage return reduced to 22/28/34/40/46 from 26/32/38/44/50
* Fixed a bug with Defensive Ball Curl where the tooltip was not displaying the proper bonus damage return


Sivir

* Boomerang Blade now scales with 75% of Sivir's attack damage
* Boomerang Blade base damage reduced to 20/70/120/170/220 from 60/115/170/225/280
* Health per level increased to 82 from 76


Sona

* Fixed a bug with Song of Celerity where it was granting more movement speed than intended
* Crescendo cooldown increased to 170/150/130 from 160/140/120


Teemo

* Noxious Traps no longer give any gold as a bounty when killed, down from 25
* Noxious Traps now show their remaining duration when selected


Twitch

* Ambush attack speed reduced to 30/40/50/60/70% from 30/45/60/80/100%


Udyr

* Fixed some bugs where certain items would have their Tiger Stance damage cut down to 1/3. They now deal full damage on Tiger Hit. (Affected items are Madred's Razors, Wriggle's Lantern, Sheen, Lich Bane and Trinity Force)


Items

* Trinity Force
o Damage increased to 30 from 20
o Attack Speed increased to 30% from 25%
o Critical Strike increased to 15% from 12%
o Mana reduced to 250 from 300
o Health reduced to 250 from 300


Summoner Spells

* Exhaust is now properly flagged as a slow + blind and can now be removed by Cleanse


Skins

* Fixed a bug where Chosen Master Yi's sword was missing a glow


Audio

* Fixed Lux's "Choose Me" line in Champion Select
J'aime à peu près tout dans ce patchnote, sauf Corky&Fiddlestick, ils sont en train de faire la même chose avec eux que ce qu'ils ont fait avec Morgana et Anivia : les up parce qu'ils ne sont boudés par les joueurs alors qu'ils sont déjà puissants.
Ca va mal se finir...
C'est moi ou Akali est méchamment nerf rien qu'avec ce CD ... ?

Coucou les réduction de CD parce que 25 seconde c'est très long et qu'en TF les 3 charge en moins de 3 secondes elle sont plus là ...
Tient je sens que je vais m'amuser avec mon fiddle maintenant .
Ainsi qu'avec corki .

Et bientôt ça va whine parce que certains joueurs vont trouver les perso op....
Citation :
Publié par Tik / Ano.
C'est moi ou Akali est méchamment nerf rien qu'avec ce CD ... ?
Mon anglais doit être franchement mauvais, parce que moi j'y vois un up. Les reduc. CD affecte la réapparition des charges, soit toute les 15/12/9 avec 40%. Et quand le nombre est de 3 charges le timer arrête de fonctionner, donc dans certain cas, tu regagnes pas une charge juste après en avoir utilisé une.

En clair, dans l'idéal après un gank, tu te refais les 3 charge en maximum 27s au lieu de 45s avant. Ou encore avec juste un buff bleu et les 3% de reduc CD en Attaque, ca te fait au mieux en 32,4s.

Autant dire que c'est génial.
J'ai envie de dire "Up Corki <3", mais en fait ça fait un peu chier, now y'a plein de péons qui vont le play et il va se faire nerf par la suite car il est trop OP.
Citation :
Publié par Zaary / Unara
Mais lol Sivir ^_^
Clair, c'est une blague
Faut voir si ça tape plus ou moins fort en early maintenant.
Sinon up de plein de monde, Morde pas mal changé, cool...
J'capte pas trop la nerf du slow de MF, y'a des slow quand même bien plus chiants dans le jeu et depuis le précédent nerf de MF j'la trouvait plus balance.
Citation :
Publié par Speedi
Mon anglais doit être franchement mauvais, parce que moi j'y vois un up. Les reduc. CD affecte la réapparition des charges, soit toute les 15/12/9 avec 40%. Et quand le nombre est de 3 charges le timer arrête de fonctionner, donc dans certain cas, tu regagnes pas une charge juste après en avoir utilisé une.

En clair, dans l'idéal après un gank, tu te refais les 3 charge en maximum 27s au lieu de 45s avant. Ou encore avec juste un buff bleu et les 3% de reduc CD en Attaque, ca te fait au mieux en 32,4s.

Autant dire que c'est génial.
Ha ouai j'avais pas vu ça comme ça ... Oui bah .. oui -.-
Citation :
Pharaoh Nasus
WHAAAA Need voir ça ( beaucoup moins original que le Galactic mais bon ).


OMG le up du missile de Corki, ca va piquer imo :x.
Miam léger up du KAMEHAMEHA ;D.


Citation :
* Boomerang Blade now scales with 75% of Sivir's attack damage
O M G

Citation :
C'est moi ou Akali est méchamment nerf rien qu'avec ce CD ... ?
Akali est juste up =/.
Citation :
Publié par Ersahi / Fruz _tkt
OMG le up du missile de Corki, ca va piquer imo :x.
Ou pas, avec 250 d'AD ce qui est obtenu avec déja un stuff correct AD tu as +50 dégats sur les rockets super !

Son vrai up c'est la modif de valkyrie qui va ressembler beaucoup plus au range/vitesse du rocket jump de trist.
Bon c'est fini les mordekaiser qui pouvait carry en build tank en tuant le carry d'en face avec children of grave ( sachant que quicksilver slash contrait totalement cette technique )
J'ai peur pour le suite de ce perso, ont ils vraiment voulu le rendre plus compétitif ?
Ils ont massivement nerf le build tank mais le build dps souffrira tjr du fait qu'il n'a pas de cc, pas de pouvoir pour rattraper et surtout aucun véritable antiburst dans un jeu où en général, les personnages avec moins de 400 de range passent leur temps stun/taunt/snare ou on leur blink à la gueule.

Il faut bien entendu voir à l'usage mais bon.
Citation :
Publié par Ersahi / Fruz _tkt
ca fait un boost plutôt non négligeable.
Complètement d'accord, surtout sur Corky ou la mitrailleuse fait que tu as intérêt à booster uniquement l'AD pur, pas d'AS ni de crit. Et n'oublions pas que les gros missiles tapent 2 fois plus fort et qu'on peut spam le tout comme un fou.
Et en fr c'est mieux:
Citation :
Nouveaux skins dans la boutique

* LeBlanc prestigieuse
* LeBlanc cruelle
* Persée Pantheon
* Nasus pharaon
* Soraka divine


PVP.net v1.22.13

* Si quelqu'un quitte la partie avant son lancement, les joueurs seront désormais replacés au même niveau dans la file du matchmaking que précédemment, ce qui devrait leur permettre de retrouver une partie plus rapidement.
* Optimisation des performances générale et en tâche de fond du PvP.net
* Correction d'un bug qui ne faisait pas apparaître le bouton de reconnexion à la messagerie si vous vous connectiez quand la messagerie était indisponible.


League of Legends v1.0.0.104
LeBlanc - Manipulatrice

* Sceau de silence : LeBlanc envoie un orbe vers sa cible, qui lui inflige des dégâts magiques et la marque pendant 3,5 secondes. Si une compétence de LeBlanc inflige des dégâts à une cible marquée, cette dernière subit des dégâts supplémentaires et est réduite au silence.
* Distorsion : LeBlanc se déplace rapidement jusqu'à l'endroit visé, en infligeant des dégâts magiques aux unités proches. Dans les trois secondes qui suivent, elle peut à nouveau activer Distorsion pour revenir à son point de départ.
* Chaînes éthérées : LeBlanc lance des chaînes virtuelles à l'endroit visé. Si les chaînes touchent une unité ennemie, elles infligent des dégâts magiques et réduisent la vitesse de déplacement de la victime de 25%. Si la cible reste enchaînée pendant 2 secondes, elle subit des dégâts magiques supplémentaires et ne peut plus bouger.
* Imitation (ultime) : LeBlanc peut lancer une nouvelle fois le même sort que précédemment. Le sort imité inflige des dégâts bien plus importants. 30 sec de récupération.
* Image miroir (passive) : lorsque LeBlanc voit ses PV tomber à moins de 40% de ses PV max, elle se camoufle instantanément pendant une demie seconde. En redevenant visible, elle crée une image miroir d'elle-même qui n'inflige aucun dégât et qui perdure jusqu'à 8 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois par minute.


Akali

* Le délai pour obtenir des charges d'Essence des ombres est maintenant affecté par la réduction des délais de récupération. Le délai pour obtenir une nouvelle charge s'interrompt quand Akali a atteint le nombre max de charges.


Blitzcrank

* Résistance magique par niveau augmentée de 0 à 1,25.


Corki

* Portée de Valkyrie augmentée de 700 à 800.
* Vitesse de base de Valkyrie augmentée de 500 à 650.
* Barrage de projectiles
o Les dégâts de Barrage de projectiles augmentent désormais de 20% des dégâts d'attaque de Corki, tout en tenant toujours compte de sa puissance.
o Mise à jour de la bulle d'aide pour indiquer qu'une grosse Bertha inflige deux fois plus de dégâts qu'un missile normal.
o Le délai pour stocker des missiles est maintenant affecté par la réduction des délais de récupération.
o Le délai pour stocker un nouveau missile s'interrompt quand vous avez atteint le nombre max de missiles.
o Corki réapparaît avec 4 missiles.


Dr. Mundo

* Résistance magique par niveau augmentée de 0,5 à 0,75.


Ezreal

* Le bonus en vitesse d'attaque conféré par Flux essentiel a désormais un effet additionnel et non plus multiplicateur.
* Délai de récupération de Flux essentiel réduit de 10 à 9 secondes.
* Ratio de puissance de Barrage térébrant augmenté de 0,8 à 0,9.


Fiddlesticks

* Délai de récupération de Vent des ténèbres réduit de 14 à 13 secondes.
* Drain
o Dégâts augmentés de 50/75/100/130/160 à 60/90/120/150/180.
o Délai de récupération réduit de 10 à 10/9/8/7/6.
o Ratio de puissance augmenté de 0,4 à 0,48 par seconde.
o Durée réduite de 6 à 5 secondes.


Jax

* Élargissement déclenche désormais correctement l'effet du Sceptre de Rylai.


Katarina

* Délai de récupération de Lame bondissante réduit de 10/9,5/9/8,5/8 à 9/8,5/8/7,5/7.
* Délai de récupération d'Instinct de tueur réduit de 22/20/18/16/14 à 20/18/16/14/12.


Lux

* Mise à jour des jauges d'évaluation et des tags de caractéristiques dans PVP.Net.
* Mise à jour des objets conseillés.
* Ratio de puissance d'Éclat final augmenté de 0,75 à 0,85.


Malphite

* Correction d'un bug à cause duquel Force indomptable ne durait pas assez longtemps. Force indomptable étourdit désormais pendant 1,5 secondes au lieu de 1 seconde.
* Résistance magique par niveau augmentée de 0 à 1,25.


Miss Fortune

* Dégâts infligés par Doublé à la deuxième cible réduits de 120% à 115%.
* Durée du ralentissement de Pluie de balles réduite de 1,5 à 1 seconde.


Mordekaiser

* Morgenstern
o Dégâts de base augmentés de 20/40/60/80/100 à 80/110/140/170/200.
o Les dégâts de la compétence sont désormais accrus en fonction du montant des dégâts bonus uniquement et non plus du montant total des dégâts.
o Inflige désormais 75% de dégâts supplémentaires si la cible est seule.
o Coût en PV réduit de 30/35/40/45/50 à 20/25/30/35/40.
o La cible principale de Morgenstern génère maintenant le bouclier de Mordekaiser.
* Métal hurlant
o Dégâts de base augmentés de 16/32/48/64/80 à 24/38/52/66/80.
o Ratio de puissance augmenté de 0,15 à 0,2.
o Vitesse du projectile augmentée quand la compétence est utilisée sur un allié.
* Tonnerre de métal
o Dégâts réduits de 85/110/155/200/245 à 65/105/145/185/225.
o Ratio de puissance augmenté de 0,4 à 0,6.
o Génération de base du bouclier réduite de 6/9/12/15/18 à 1/2/3/4/5.
* Purgatoire
o Vole désormais 24/29/34% des PV max de la cible sur la durée au lieu de 24/28/32% des PV max.
o Inflige désormais la moitié des dégâts à l'impact puis l'autre moitié des dégâts sur la durée.
o Durée augmentée de 8 à 10 secondes.
o Ratio de puissance total sur la durée augmenté de 0,016 à 0,04.
o Correction d'un bug qui empêchait Purgatoire d'être bloqué correctement par Bouclier noir.
o Mordekaiser gagne désormais 20% de la puissance de l'âme contrôlée, contre 25% auparavant.
o Mordekaiser gagne désormais 20% des dégâts d'attaque de l'âme contrôlée, contre 25% auparavant.
* Âme de Purgatoire
o Aux 3 niveaux de la compétence, l'âme gagne désormais 75% de la puissance et des dégâts d'attaque de Mordekaiser et le ratio lui-même n'augmente plus avec la puissance augmentée de Mordekaiser.
o Bonus de PV de l'âme réduits de 50% à 15%.
o Correction d'un bug qui empêchait l'âme contrôlée de générer le bouclier de Mordekaiser en frappant des inhibiteurs.
* Dur comme fer
o Génération du bouclier augmentée de 25% à 30%.
o Correction d'un bug dans la bulle d'aide.
* Général
o Correction de plusieurs bugs à cause desquels les composantes de certains sorts ne généraient le bouclier qu'à hauteur de 20% des dégâts infligés au lieu de 25%.
o Correction de plusieurs bugs dans plusieurs bulles d'aide, lesquelles ne prenaient pas en compte correctement la réduction des délais de récupération.
o Correction d'un bug qui permettait parfois à Mordekaiser de générer son bouclier plusieurs fois via une seule source de dégâts (faisant grimper en flèche les PV du bouclier).
o Simplification de plusieurs bulles d'aide.


Rammus

* Dégâts renvoyés par Boule défensive réduits de 26/32/38/44/50 à 22/28/34/40/46.
* Correction d'un bug dans la bulle d'aide de Boule défensive, laquelle n'indiquait par la bonne valeur des dégâts renvoyés.


Sivir

* Les dégâts de Lame boomerang augmentent désormais de 75% des dégâts d'attaque de Sivir.
* Dégâts de base de Lame boomerang réduits de 60/115/170/225/280 à 20/70/120/170/220.
* PV par niveau augmentés de 76 à 82.


Sona

* Correction d'un bug qui permettait à Mélodie de vélocité d'augmenter la vitesse de déplacement plus que prévu.
* Délai de récupération de Crescendo augmenté de 160/140/120 à 170/150/130.


Teemo

* Les Pièges nocifs ne font plus gagner de PO quand vous les détruisez, contre 25 PO auparavant.
* Vous pouvez désormais voir la durée restante des Pièces nocifs en les sélectionnant.


Twitch

* Vitesse d'attaque d'Embuscade réduite de 30/45/60/80/100% à 30/40/50/60/70%.


Udyr

* Correction de plusieurs bugs à cause desquels certains objets voyaient leurs dégâts réduits à 1/3 avec Posture du tigre. Ils infligeront désormais la totalité des dégâts pendant une attaque en Posture du tigre. (Les objets affectés sont Rasoir de Madred, Lanterne de Wriggle, Brillance, Fléau de liche et Force de la trinité)


Objets

* Force de la trinité
o Dégâts augmentés de 20 à 30.
o Vitesse d'attaque augmentée de 25% à 30%.
o Chances de coup critique augmentées de 12% à 15%.
o Points de mana réduits de 300 à 250.
o PV réduits de 300 à 250.


Sorts d’invocateur

* Le sort Fatigue indique désormais correctement qu'il ralentit et aveugle and can now be removed by Cleanse.


Skins

* Correction d’un bug où l’épée de Maître Yi l’élu ne brillait pas.



Audio

* Correction de l'exclamation de Lux lors de la sélection des champions.
A quand la maj?
Ya un pro mordelol qui peut nous expliquer ce que ca va changer globalement ?

Sinon c'est moi ou ca pourrait être jouable un Ez hybride ap/ad avec un peu de cdr vu les changements des 2 derniers patchs (up des ratio ap et du cd d'essence flux) ?
Citation :
Publié par Ersahi / Fruz _tkt
J'ai la flemme de comparer avant l'ancienne version vu que je suis vraiment pas fan du personnage, qu'est-ce qui change pour MK version tank au juste ?
Il rempli moins vite son bouclier à distance mais fait plus mal au cac.
Citation :
* Les Pièges nocifs ne font plus gagner de PO quand vous les détruisez, contre 25 PO auparavant.
pff c'est quoi cette connerie sérieux ? :x j'avais zappé.
J'avais zappé le gros nerf de l'ambush de Twitch au passage Oo.

Edit pour au dessus : thx.
Du coups ca lui nerf son sololane quoi, le seul truc qui pouvait le rendre pas trop mal imo .
Citation :
Publié par LeNain
Ya un pro mordelol qui peut nous expliquer ce que ca va changer globalement ?
Je suis pas un pro de Morde mais ce que je comprend du patch c'est:
Son A fera plus mal si monté en premier et moins mal si monté en dernier avec les memes dégâts au lvl 18.
Son A fera moins de dégâts si la cible est seule par rapport à avant.

Son shield est globalement up

Son AE est énormément nerf pour tank car il fait moins de dégâts de base (mais a un ratio d'ap plus grand) et surtout il va générer beaucoup beaucoup moins de shield pour mordé si celui si n'a pas d'ap ~3x moins à la louche.

Son ulti est globalement up puisque qu'il dure plus longtemps et fait un DD équivalent à 16% des pv de la cible au moment du lancement.
Le double est nerfé en PV et en dégâts, de plus il apportera moins à mordé en termes de stats.

Pour udyr j'ai pas compris madred sur tigre va infliger 3x 4% pv par attaque ou alors c'est juste que avant c’était 1,3% pour les 3 attaques ?
J'ai toujours trouvé tigre naze comme stance quelqu'un peut m'expliquer à quoi ca sert ?

Quelqu'un a les cooldowns et ratio de LeBlanc ?
Répondre

Connectés sur ce fil

 
1 connecté (0 membre et 1 invité) Afficher la liste détaillée des connectés