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Je trouve que c'est très bien de nous permettre de choisir ce genre de chose.
Je pense l'activer pour moins de lag. Par contre, il reste les fuites de mémoires... |
26/10/2010, 11h03 |
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[Devblog] Les personnages en basse définition
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On dirait une invasion de créatures aux yeux noirs§§
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26/10/2010, 11h06 |
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J'utiliserai sûrement cette option, surtout en multi-comptes.
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26/10/2010, 11h08 |
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Ca roxe, s'tout.
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26/10/2010, 11h21 |
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Auraclea - Bokad |
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C'est cool pour ceux qui ont des problèmes de PC mais bon, sans moi ^^
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26/10/2010, 11h34 |
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Le "on voit pas les yeux" me fait penser à la 1.29 ^^
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26/10/2010, 11h38 |
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LamasticotEnFeu |
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26/10/2010, 11h52 |
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Citation :
Bref, sinon, mis à part les yeux qui ressortent trop à mon goût, j'approuve l'idée et j'utiliserai cette fonction.
__________________
Serveur Menalt, Féca de Cercle 200 : /w Matuaf. Mon Blog. Vidéo de moi de Patinage Artistique sur Michael Jackson. Random. Access. Memories. |
26/10/2010, 11h56 |
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Les personnages en basse qualité me font penser à des zombies ! /fear
A voir si c'est efficace mais je ne le mettrais sûrement pas pour la raison ci-dessus . |
26/10/2010, 11h56 |
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Bonne nouvelle, mais je l'utiliserai pas perso... les yeux me font peur
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26/10/2010, 11h57 |
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#157377
Invité
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Naaaaaaaaaah pas les yeux des ninie et des fecattes
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26/10/2010, 12h00 |
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#157377 |
Alpha & Oméga
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C'est moche
C'est bien pour les autres , moi je peux me permettre de joué en Full hight , pourquoi m'en privé ? |
26/10/2010, 12h05 |
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Une amélioration bien cool, du bon boulot =)
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26/10/2010, 12h09 |
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Je joue déjà en qualité inférieure, et j'activerai bel et bien cette option.
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26/10/2010, 12h16 |
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Sympa, les endroits surpeuplés engendraient rapidement des ralentissements conséquents chez moi (que ce soit quand on est sur la map ou après). J'espère que ça changera avec ça.
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26/10/2010, 12h27 |
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LamasticotEnFeu |
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