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Cette actualité a été publiée le 22/7/2010 à 17:59 par Jowy Blight sur notre site Final Fantasy XIV Online :
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22/07/2010, 18h03 |
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[Actu] Les 18 classes présentes à la sortie du jeu enfin révélées.
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Hop, voila c'est fait !
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22/07/2010, 18h03 |
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#179606 |
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22/07/2010, 18h10 |
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Shiro Rainhart |
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dc finalement, rien de nouveau, dommage,
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22/07/2010, 18h19 |
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Shiro Rainhart |
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#179606
Invité
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oups, désolé, je ne savais pas qu'on pouvait avoir accès à tout avec un seul perso, c'est génial çà...
on peut mélanger magie et combat ? |
22/07/2010, 18h24 |
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#179606 |
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22/07/2010, 18h26 |
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Shiro Rainhart |
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Alpha & Oméga
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Citation :
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22/07/2010, 18h32 |
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#179606 |
Roi / Reine
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Merci !
Mmmm, j'ai même pas pensé à aller voir sur Wikipédia... Je sors... Sinon, je vois que je ne suis pas la seule qui aurait aimé plus de classes magiques ! |
22/07/2010, 18h35 |
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Shiro Rainhart |
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Pour ma pas pas de surprise lol, mais bon bcp de changements risque encore de venir.
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22/07/2010, 18h46 |
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l homme qui vole! |
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Makkura > SE disait qu'on pouvait récupérer des compétence de classes qu'on a déjà monté (donc magie comprise), sur d'autres, après je pense que c'est logique de penser qu'il y a certainement des limitations, genre la compétence moins efficace, ou ce genre de choses.
Rien que de part le fait qu'on ne doit pas choisir ses stats de la même façon quand on est gladiateur, ou élémentaliste, genre je veux tanker un peu comme un paladin de FFXI, donc je monte un peu élémentaliste pour avoir des sorts de soin de base, et je me les mets sur mon gladiateur...Seulement en gladiateur, j'ai moins de MP, et certainement moins dans les stats qui rendent la magie de soin puissante, vu que je dois les orientés en priorité sur la résistance physique. Au final donc je ne vais pas pouvoir tenir le rôle de healer et de tank en même, ce sera au mieux un peu de soulagement pour le healer derrière moi. Ce sera donc un système de subjob comme sur FFXI, mais en optimisé dans la mesure où on peut vraiment se créer une classe unique. (bien que je reste persuadé que comme dans FFXI, certaines combinaisons seront bien plus efficaces que d'autres) Je précise au passage, vu qu'on doit spécialiser nous même certaines parties de nos stats, SE avait dit qu'on pourrait redistribuer ses points par la suite, histoire de toujours pouvoir faire d'autres classes toujours avec le même perso. On ignore tout de comment on devra procéder par contre, genre une quête, un npc à payer, ou simplement le fait de changer de classe. Pour ce qui est de nouvelles classes, je pense que c'est sûr à 100% qu'on en aura de nouvelles, il y a de nombreuses armes qui pourront être implantées dans le jeu, et donc de nouvelles classes liées à ses dernières. Je pense par exemple aux armes à feu, c'est déjà quasi officiel que cette classe arrivera, vu qu'on a pu apprendre qu'il y a une guilde qui existe à Limsa-Lominsa par rapport à elles. Je me souviens aussi que SE avait fait allusion aux épées à deux mains dans une interview il y a longtemps, donc on peut imaginer beaucoup de choses à partir de là...Genre les haches à une main par exemple. Même chose pour la magie, pourquoi pas une classe de mage qui utiliserait comme "arme" des grimoires. Sinon je trouve que le hyurgoth gladiateur à violemment la classe. |
22/07/2010, 18h52 |
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Shiro Rainhart |
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