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Cette actualité a été publiée le 19/7/2010 à 10:42 par Uther sur notre portail MMO et MMORPG :
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19/07/2010, 11h34 |
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[Actu] 20 millions d’utilisateurs de FrontierVille par mois
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Mouai, le fast food du jeux vidéo en somme -_-
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19/07/2010, 11h34 |
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lokalbassaggression |
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@ Cefyl : Si un MMO le permet dans une certaine mesure
Eve Online. |
19/07/2010, 14h59 |
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C'est sans compter sur Bobby Kotick ca...
T'inquiète il trouvera une brèche >< |
19/07/2010, 15h31 |
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Frontierville est quand même un peu mieux que les autres jeux de Zynga: le monde évolue un peu (si on ne travaille pas son lopin, il finit envahi pas les mauvaises herbes) et l'interaction sociale est un peu plus développé (on peut réellement aider ses voisins ou leur déléguer des "vraies" tâches comme la récolte).
Ça montre au moins que l'on commence à se rendre compte que le gameplay de Farmville (qui a perdu beaucoup d'utilisateurs en peu de temps) lasse trop vite les gens. Avant on était dans la nouveauté: les gens "normaux" découvraient une nouvelle manière de jouer, sur leur pause, sans devenir forcément un no-life (merci TF1 pour l'épouvantail...). Du coup, n'importe quel jeu convenait. On est en train de sortir de ça pour commencer à voir un vrai game design dans les jeux Facebook. Par contre, même si ce sont des MMOs en un sens (univers persistant, surtout avec Frontierville qui évolue en votre absence, massivement multijoueur, en ligne), les jeux facebook sont sur un tout autre cycle de développement. Un MMO "classique" se développe sur des années et est prévu pour être exploité pendant des années, avec des gros updates réguliers genre tous les 6 ou 12 mois. Un MMO Facebook, c'est un cycle de développement très court, un jeu sorti à peine fini (oui, enfin là le MMO classique a rien à dire -_- ), mais avec des mises à jour toutes les semaines ou quinzaines et un durée de vie beaucoup plus courte (cf la perte de vitesse de Farmville). Pour ceux qui veulent rire après ce pavé, je vous invite à aller lire la page de Farmvillain, une parodie des updates@Farmville. |
20/07/2010, 18h47 |
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lokalbassaggression |
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