L'avantage d'un mmo mal calibré c'est qu'après une séance de pvp, qui donc ne sera en général absolument pas représentatif du skill du vainqueur, ben ça permet de rajouter une dose de tension en plus ("pft, espèce de [classe 1] cheat attends un peu que je revienne avec mon [classe 2] tu vas pleurer !"). Sans parler de l'encre qui coule sur les fora, là où des joueurs de FPS ou de RTC rangent en général sagement leur billes et cherchent à s'améliorer pour pas se faire pouner la fois suivante. C'est la contribution d'Ankama à la prévention du papy-boom et ainsi à la préservation des retraîtes de ceux qui ne crèveront pas d'une maladie cardiaque avant 60 65 ans. Merci Ankama !
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