C'est sûr qu'ils vont pas tout dévoiler tout de suite parce qu'ils n'ont même pas fini l'histoire.
Mais bon je le sens venir gros comme un poisson : Une vieille histoire du type "il était une fois..." avec une transition pourrie pour justifier notre départ à l'aventure.
Et franchement que l'histoire soit révélé durant le leveling est une chose, mais ça ne justifie pas le fait de passer sur certains points qui semblent intéressants. Durant le leveling ça devrait être une continuité et non un rabâchage du passé.
Pour moi ça fait comme s'ils n'avaient pas grand chose à raconter et que du coup ils veulent en garder pour la fin par peur de s'essouffler.
M'enfin entre nous, pour TERA je ne compte pas du tout m'intéresser à l'histoire pour ces raisons, c'était juste mon petit chouinage à ce sujet.
Peut-être que j'anticipe trop, peut-être pas... on verra bien.
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