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Cette actualité a été publiée le 11/5/2010 à 10:18 par Uther sur notre portail MMO et MMORPG :
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11/05/2010, 10h40 |
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[Actu] NCsoft s'offre le studio NextPlay
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Gnnn, NCsoft a fermé Dungeon Runners le 1 janvier dernier en nous disant qu'ils voulaient se concentrer sur les MMOs AAA, et vlà que 4 mois plus tard ils veulent se rediversifier ?
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11/05/2010, 10h40 |
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Bagnard
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Les mmo casu ou f2p rapportent bien plus que les titres dit AAA Wow n'est que l'exception qui confirme la règle. Puis wow c'est même pas AAA et toc!
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11/05/2010, 10h59 |
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#25762 |
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16/05/2010, 08h58 |
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Citation :
De memoire le chinois est plus parle au monde que le francais.. qui nous mets en 4me position .. bien que l espagnole.... (mais il est a note que le francais reste la langue numero 1 en ce qui concerne la diplomatie car bien plus complete et precise que les autres langues) La langue francaise represente : France, une partie de la belgique (l autre partie est neerlandophone et tres souvent parle aussi bien anglais que n importe quel londonien, la partie langue allemande de la belgique se rattache a la wallonie.. mais ca ne fait pas 50% du pays) une partie de la suisse... moins d un tiers... l italien et l allemand sont bcp plus representes. Le quebec... qui parle tout aussi bien l anglais que leurs voisins et compatriotes canadiens; le maghrebe et certains pays d afrique.. meme si le maghreb et certains pays d afrique sont enormement devellopes en nouvelles technos, ils n ont pas de reelle population de joueurs. donc le francais 3me, 4me ou 5me langue parlee au monde .... mais combien de joueurs potentiels??? peu en fin de compte. - pour un joueur quebecois il sera plus simple d acheter un jeu en anglais, heberge sur un serveurs ricains avec moins de lag et moins de temps d attente pour les tradas. - Les joueurs africains ont l avantage d etre sur le nodale qui relie l europe aux USA.. donc tres bons ping vers les serveurs US.; meilleurs que vers des serveurs euros... l espagnol... premiere langue vivante aux USA (et oui ca a ete prouve) langue parlee dans la majorite des pays d amerique du sud... ca en fait du monde Le mexique est devenu une grosse plaque d hebergement de jeux pour les americains hispanophones. Donc les joueurs de langue francaise reste loin derriere les hispanophones (et les chinois) - Petite question, comment de nombreuses entreprises reussissent elles a vivre sur des marches plus petits que la france? et en ce partageant le marche ? Ex: prenez les marches MMO (fps/Rpg et autres) des philippines, celui de la malaisie explication sommaire, surement pas assez approfondie, et loin de l etre (pas envie de faire des recherches et approfondir plus) le rapport qu a la population avec l acces a l internet, de l heure de connection en salle de jeux, du prix pratiques sur les boutiques CS/IS en jeux... (en gros ces populations ont un acces plus simple, moin cher, le jeux fait parti de la mentalite ) [population phillipines : 85 M d ames.... donc comparable a la population francaise.. qualite de vie moyenne des phillipines.. bien en dessous de celle des francais] pour repondre a un autre point soulevé par un autre intervenant.. les F2P ne font pas d argent.. PWRD, perfect world, entreprise cotee au nasdaq, publie ces chiffres chaque trimestres 89 M de dollars de benefice sur le Q4 2009 (progression 3% sur le trimestre precedent) .... ca laisse songeur.;non ? source =http://www.pwrd.com/html/en/10_03_en_final.pdf je n ai pas le temps de chercher pour les autres "gros" du F2P |
16/05/2010, 20h13 |
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Roi / Reine
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En réponse à : Memepasmort
Difficile de trouver un joueur de plus de 30 ans? bah personnellement j'ai plus de 30 ans et j'en connais pas mal qui ont plus de 30 ans. Après il y a tellement de jeux qu'on est plus éparpillés donc nous apparaissons moins. Dernière chose un joueur de plus de 30 ans à dans la plupart des cas une vie de famille et s'accroche sans doute moins facilement qu'un joueur plus jeune. Et puis bon faut voir aussi le nombre de jeux complètement nazes qui sortent avec de belles promesses non tenues, un joueur d'un "certain âge" se dira plus facilement "ouais attends ils se foutent de qui les développeurs? je ne paye pas pour un jeu pas fini, ou mal fait etc..." Donc je pense que nous quittons plus facilement un jeu que les autres. Alors il y a certainement une stratégie de leur part, mais le souci c'est qu'il y a de plus en plus de jeux (je parle des mmo) mais ceux-ci sont de plus en plus mauvais. Personnellement que ce soit pour le f2p ou un mmo à abonnement quand je vois que c'est de l'héroïc fantasy je ne l'essaye même plus, ras le bol de jouer un elfe, un troll, un elfe de la nuit, un guerrier ou un mage. Que les développeurs fassent des jeux novateurs, intéressants et surtout le fassent correctement et ils n'auront pas de questions à se poser sur une quelconque stratégie à venir pour garder les joueurs. |
18/05/2010, 01h41 |
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20/05/2010, 11h10 |
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