Je trouve que c'est quand même à ce taper le culs par terre de voir le nombre whine par rapport à la courbe de pex d'un jeux coréen....
"Bonjour je suis le consommateur moyen, j'achète un mmo car c'est la mode. Mais comme le jeux n'est pas adapté à mon temps/skill, je vais faire du pressing sur les forums avec tout autres personnes du même avis que moi pour simplifié le jeux."
(cf [tout mmo qui sais adapter au casual style])
Pour moi, je préfère la courbe d'xp actuel sachant que tant que nous n'aurons pas la 1.6, le contenu End Game est aussi épais qu'une feuille de pq.
oh oui c'est sur ya besoin de beaucoup de skill pour tué 3 types de mobs diffèrent par jours pour faire 1 laborieux level
Aion est un jeu pvp, pour les joueurs aimant le pvp le pve est une corvée ca s'arrête la.
pour le bla bla bla, je veut dire le jeu était sensé être occidentalisé par la, la chose la plus importante était la courbe d'xp à chié et les recomp de quêtes minables, il n'y avait pas grand chose a faire, il est sortie il y a environ 1ans en Corée, ils ont eu largement le temps de préparer la sortie EU/US mais non, aucun GM, aucun travail pour la sortie et en plus on se tape un client plus foireux que la beta coréenne
non ils n'ont pas foiré c'est sur
Un peu hors sujet, et vous m'en voyez navrée, mais j'en profite pour glisser une petite question : y a-t-il une commande pour report les Gold Seller ? Car une commande /SignalerBot ne fonctionne pas en capitale, et donc je ne peux pas reporter les GS qui utilisent les magasins pour vendre leurs cochonneries.
Merci d'avance
je ne pense pas, c'est surement pour ca qu'ils se mettent dans les capitale
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